Darkest Dungeon

Darkest Dungeon: Cómo vencer al cocodrilo

Si pensaras Mazmorra más oscura era una implacable montaña rusa de desesperación, entonces tendrías razón. Sin embargo, si ese es el tipo de mermelada que te gusta en tu brindis, entonces el primer DLC importante de Darkest Dungeon, The Crimson Court, podría ser lo que buscas.

Saltar a la expansión de temática de sangre te pondrá rápidamente cara a cara con tu primer jefe. Bueno, algo así. Crocodilian es más un mini-jefe recurrente que un némesis ancestral en toda regla, pero puede sacarte y matarte a golpes si lo subestimas.

Estadísticas y resistencias del cocodrilo

Salud Esquivar Proteccion Velocidad Aturdir Plaga Sangrar Debuff Moverse Comportamiento
118 10% 10% 7 50% 80% 50% 75% 35% 2

De un vistazo, puedes ver que Crocodilian tiene algunas grietas importantes en su armadura escamosa. En primer lugar, tiene una diabólica baja resistencia al movimiento. Si quieres tirar de este cocodrilo al frente, realmente no hay mucho que pueda hacer al respecto. El tambien es increíblemente susceptible al aturdimiento, lo que le permite disminuir drásticamente su nivel de amenaza. Finalmente, es no soy fanático del sangrado, y si puedes aprovechar eso, puedes ganar esta pelea con bastante facilidad.

Cómo te mata el cocodrilo

Crocodilian es una bestia compleja. Él es más que tu zapatilla de deporte de caña estándar, y puede terminar tu aventura antes si no lo tratas con un poco de respeto. Cuando comienza la batalla Crocodilian se está enfriando en el cuarto lugar, con los puntos uno, dos y tres ocupados por juncos.

Estas plantas son ambas invulnerable e inamovible, lo cual es bastante doloroso considerando que muy pocos ataques llegan a la cuarta posición. Crocodilian no se quedará atrás, sin embargo, y absolutamente moverse por el campo de batalla por su cuenta. Tener un partido que pueda ocuparse de todas las posiciones será útil aquí.

Además de los trucos del campo de batalla, Crocodilian llega con cinco ataques bastante respetables.. Entre golpear personajes pares y perder su precisión con Corrupción enjambre, desangrando a tu equipo con Rastrillo de dientes, y pulirse a sí mismo con Sumergir y Miedo al acecho, Crocodilian puede ser bastante molesto si se deja con vida demasiado tiempo. El golpe de gracia, sin embargo, es Ápice depredador. Este es un puñetazo uno-dos con Submerge y causar daños catastróficos a tres miembros del grupo y causar sangrado. Desea evitar ser golpeado por esto tanto como sea posible.

Cómo matar a un cocodrilo

Realmente quieres aprovechar las ventajas de Crocodilian Resistencias bajas de aturdimiento y sangrado. Mientras puedas aprovechar estas grietas, Crocodilian caerá sin mucha pelea.

Teniendo esto en cuenta, hay un montón de personajes que se pueden insertar. En primer lugar, el Vestal. Dado que Crocodilian está bombeando AOE y daño a un solo objetivo, la Vestal es ideal para mantener a tu grupo lleno. Ella también viene con un aturdimiento en su equipo, lo que le permite lisiar a Crocodilian cuando no está jugando a la doctora. Hablando de eso, el Doctor de plaga también puede hacer un trabajo serio. No solo puede infligir un daño decente a un solo objetivo con su daga, sino que también puede aturdir a Crocodilian y arrastrarlo al frente de la manada. Sin embargo, no te preocupes por sus habilidades para la plaga.

Fuera de esto, cualquiera que pueda sangrar con eficacia. El cuchillo de Highwayman, los Flagelantes, bueno, todo, el Hound Master, todos estos se pueden traer y funcionarán. La mejor parte es que todos estos sangradores tienen ataques que pueden apuntar a una amplia gama de posiciones. No importa dónde se esconda Crocodilian, hay daño esperando ser infligido y sangrado esperando ser aplicado.

No olvides que Crocodilian actúa dos veces por turno, lo que significa que tus efectos de sangrado son dos veces más poderosos.

Puede parecer tentador ejecutar a alguien como un cazarrecompensas por el gancho de agarre, o el ocultista por su tirón, pero estos personajes realmente no valen la pena. El Cazarrecompensas requiere un poco de preparación, lo que lo hace demasiado lento para una pelea tan rápida como esta, y el Ocultista, aunque puede curarse, es inconsistente y simplemente no es tan útil como una Vestal.

La fiesta ideal para derrotar al cocodrilo

Si va directamente a Crimson Court desde el principio, tenga la seguridad de que la fiesta estándar consiste en Cruzado, Highwayman, Vestal y Plague Doctor absolutamente puede funcionar. Es no es el más eficiente, pero con múltiples aturdimientos, tirones y golpes decentemente dañinos, Crocodilian será superado si juegas con sus vulnerabilidades.

Si vas a enfrentarte a Crimson Court un poco más adelante, entonces hay muchas configuraciones que pueden funcionar, pero nuestro favorito es un equipo de sangrado completamente autosuficiente y brutalmente eficiente. Este equipo incluso puede implementarse para misiones regulares siempre que el área que está visitando tenga alguna vulnerabilidad a sangrar, no lo tome contra esqueletos.

Hellion – Hellion es una bestia en general, pero en esta pelea, ella realmente brilla gracias a su capacidad para apuntar a todos los rangos. Crocodilian nunca está a salvo, y Helion puede chocar como un camión. Ella también puedepply sangra y tiene acceso a aturdir si realmente necesitas algo de espacio para respirar. La primera elección de tragamonedas ideal.

Flagelante – El cocodrilo es forraje para el flagelante. Es casi como si Red Hook tuviera la intención de que tu primer encuentro importante fuera un escaparate del poder devastador de este fanático religioso. No solo puede infligir sangrado a todos los espacios del tablero, pero también puede reducir aún más la resistencia al sangrado de los cocodrílidos, permitiendo que sus otros compañeros de equipo hagan su trabajo más fácilmente.

Maestro de doble sabueso – Hound Master es un un mil usos en la mayoría de las fiestas, tener habilidades para casi todas las situaciones. Hound Master puede apuntar a Crocodilian sin importar dónde se esconda, puede proporcionar curación y alivio del estrés en un apuro, y puede infligir absolutamente sangrado a la orden. Tener dos de ellos en tu grupo te da muchas opciones por turno. Como todos los demás en este equipo, son completamente autosuficientes.

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