Darkest Dungeon

Darkest Dungeon: Cómo vencer al guardián del jardín

  • Cómo te mata The Garden Guardian
  • Cómo matar al guardián del jardín
  • Fiesta ideal

Desafiando el Mazmorra más oscura y las zonas de DLC circundantes no es tarea fácil. Cada encuentro podría ser el último, por lo que siempre hay una sensación subyacente de pavor al caminar por esos pasillos desolados y patios cubiertos de vegetación.

Jefes especialmente los opcionales, tienden a clasificarse como algunos de los encuentros más difíciles del juego. Crimson Court trajo a un grupo de malos para derrotar, pero una vez que hayas eliminado a los villanos principales, desbloquearás al Guardián del jardín. Los valientes pueden luchar contra el Guardián una y otra vez, y la recompensa por hacerlo son grandes riquezas y poderosas baratijas. Sin embargo, superarlo podría ser un problema.

Estadísticas y resistencias de The Garden Guardian

El guardián del jardín

Salud Esquivar Proteccion Velocidad Aturdir Plaga Sangrar Debuff Moverse
246 0 35% 3 245% 245% 245% 245% 245%

La fuente de sangre

Salud Esquivar Proteccion Velocidad Aturdir Plaga Sangrar Debuff Moverse
75 0 25% 0 245% 245% 245% 245% 245%

El escudo de piedra

Salud Esquivar Proteccion Velocidad Aturdir Plaga Sangrar Debuff Moverse
84 0 40% 0 90% 245% 245% 245% 245%

The Garden Guardian no es solo un guardián del jardín, no, Garden Guardian tiene amigos, y estos amigos son el verdadero rompecabezas. Normalmente, el Guardián del jardín no hará nada. No se puede mover, no ataca y deja que sus dos lacayos hagan todo el trabajo. Es una pelea inusual que requiere planificación, pensamiento y el abuso de la única estadística que no se encuentra a mediados de los 200.

Cómo te mata The Garden Guardian

La amenaza más obvia aquí es la Fuente de sangre. Puede aplicar una cantidad sustancial de sangrado a tu grupo y causa una cantidad considerable de daño. Es inmune a prácticamente todo, por lo que matarlo requerirá una gran espada (o algo similar).

En el momento en que lo encuentres, probablemente puedas acumular gran parte del daño de la Fuente de sangre, pero no subestimes el poder de las hemorragias consecutivas. Habiendo dicho eso, Blood Fount es la pieza de distracción.

El Stone Shield es el verdadero cabrón. Aplica una Marca defensiva al Guardián del jardín, lo que lo hace inalcanzable. El escudo de piedra es inmune a todas las dolencias menos una, tiene una estadística de protección ridículamente alta lo que hace que matar sea un dolor en general, y es un ataque que inflige un gran daño a dos personajes al elevarse en el aire al final del turno y estrellarse en un momento posterior.

Algunas cosas a tener en cuenta al enfrentarse al Guardián del jardín. Si matas al Stone Shield, el Garden Guardian se despertará y se activará. En este estado, se potenciará hasta el cielo y causará un daño asquerosamente alto (que aumenta cada turno) a todo tu grupo. Si se despierta, tienes, como máximo, tres turnos para matarlo. Teniendo en cuenta sus estadísticas, esta es una gran hazaña.

Cómo matar al guardián del jardín

El truco de The Garden Guardian es ignorar todo menos al Garden Guardian. La Fuente de sangre se puede matar sin ninguna penalización, pero dependiendo de tu daño, es mejor que lo ignores. Absolutamente NO quieres atacar el Stone Shield. Si muere, básicamente pierdes. La cuestión es entonces, ¿cómo se puede sortear la marca de protección?

La marca desaparece cada vez que el escudo de piedra abandona el tablero. Esto significa que el Guardián del jardín es vulnerable cada dos turnos. Esto reduce drásticamente su producción de daño y considerando que está siendo aplastado por una losa de piedra, no querrá estar holgazaneando por mucho tiempo.

El truco consiste en aturdir al escudo de piedra, que elimina la marca, lo que te permite atacar al guardián del jardín en cada turno. Empacar algunas baratijas de Stun facilitará este trabajo, así que venga preparado.

Todavía tienes que lidiar con la gigantesca estadística de Protección que está empacando Garden Guardian. Incluso las partes más fuertes tendrán dificultades para causar un daño sustancial a esta cosa sin algunos beneficios serios para compensar la reducción de daños. Alternativamente, puede traer la baratija de herramientas del escultor, que aumenta su daño a los enemigos de Stonework en un enorme 40 por ciento.

Otro método para lidiar con esta bestia es marcarlo usted mismo. Si bien no obtendrás la parte de debilitamiento de ninguna Marca, aún obtendrás la Marca en sí. Traer personajes que puedan interactuar con las marcas puede anular las defensas del guardián del jardín y resultar en una victoria bastante rápida.

Como beneficio adicional, solo necesitas marcar una vez, ya que el guardián del jardín nunca se mueve. Gastar una acción para aumentar drásticamente el daño durante toda una pelea es una buena compensación.

El último consejo sería abastecerse de vendajes y agua bendita. Debido a que Blood Fount está tratando de desangrarte, ser capaz de arreglarte sin usar una acción es simplemente un buen valor. El agua bendita también aumenta tus resistencias, por lo que asegurarte de que todo tu grupo esté mejorado antes de la pelea puede reducir seriamente la producción de daño de Blood Fount.

Fiesta ideal

La gran conclusión aquí es que no querrás llevar a nadie que se especialice en Bleed o Blight. Esto invalida más o menos al médico de la peste, al anticuario y al flagelante. También hace que Jester, Shieldbreaker, Hellion, Abomination y Grave Robber sean notablemente menos efectivos. Esto reduce bastante el maquillaje potencial de tu fiesta.

Hombre de armas

Él es el único Frontline que puede lidiar con todos los aspectos del Garden Guardian. Su maza puede alcanzar y tocar la tercera fila, que es algo que un personaje comparable como el Crusader no puede hacer. Puede aturdir al escudo de piedra con Rampart, que será vital para el éxito de la fiesta. En caso de apuro, incluso puede mejorar a tu equipo con una bonificación de Esquiva o aplicar una mejora de Guardia por su cuenta.

Maestro de perros

La ranura dos puede ir a algunos personajes, aunque el Hound Master es una de las mejores opciones aquí. En el segundo espacio, puede usar Blackjack para aturdir al escudo de piedra, lo que le brinda múltiples formas de deshacerse de ese molesto guardia. Puede marcar al guardián del jardín, que como mencionamos, es un requisito de una vez y hecho en esta pelea.

Alternativamente, el Cazarrecompensas también puede trabajar aquí. Un gran daño, un aturdimiento y, nuevamente, la habilidad de Mark, lo convierten en un gran sustituto. Finalmente, el Highwayman puede funcionar si no tienes otra opción. Su pistola se mejora cuando ataca objetivos marcados, lo cual es bueno. Sin embargo, carece de aturdimiento y no puede aplicar una marca por sí mismo.

Maestro de perros

¿Quién hubiera pensado que un hombre con un perro sería una buena elección cuando se trata de moler piedra? En la tercera posición pierde la habilidad de Aturdir al Escudo de Piedra, pero prácticamente todo lo demás sigue funcionando. Su daño es grande, hace sinergia con Mark, puede aplicar Mark e incluso puede proteger a sus compañeros de grupo de manera similar al Man-At-Arms. Un gran todoterreno.

Si quieres algo de apoyo, entonces el ocultista también puede trabajar en el tercer puesto. Puede dejar caer una marca (que siempre es útil), puede aturdir y puede curarse en caso de apuro.

Arbalest

El Arbalest tiene un trabajo: matar al Guardián del jardín. De todos los personajes de esta lista, probablemente ella hará el mayor daño con Disparo de francotirador, especialmente cuando esté equipada con baratijas de daño como las Herramientas del escultor. Naturalmente, combina bien con Mark, e incluso puede aplicarlo ella misma si realmente lo necesita. Si todo lo demás falla, asegúrese de que su Arbalest se mantenga vivo. Ella es el objetivo ideal para proteger.

Los viejos fieles, el Hound Master, también pueden encajar aquí porque aparentemente, el Hound Master puede ir a cualquier parte y aun así ser asombroso.

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