Disney Lorcana: El regreso de Úrsula – Guía de mazo inicial de zafiro/acero

El regreso de Úrsula culmina el primer año de Lorcana con una guerra a gran escala contra Úrsula y sus fuerzas. Mientras sus algas corruptoras se propagan, las fuerzas del bien se han acumulado contra ella, y todo tipo de héroes responden a su llamada.

Disney Lorcana: El regreso de Úrsula – Guía del mazo inicial Ámbar/Amatista
Deja que la familia Madrigal de Encanto te lleve a la victoria con el mazo inicial Ámbar/Amatista Ursula’s Return de Disney Lorcana.
Este es el enfoque de la plataforma inicial Zafiro/Acero del set. Reúne a todos tus mejores héroes, apóyalos con aliados y desarrolla esa historia en un mazo lento y constante con el que puede ser aterrador lidiar.
Lista de mazo completa

Aquí están todas las cartas del Starter Deck Zafiro/Acero.
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El regreso de Ursula – Lista de mazos iniciales de zafiro/acero |
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|---|---|---|---|---|
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Hércules, amado héroe |
Anna, sincera |
Tebas, La Gran Oliva (x3) |
Arco imperial (x3) |
Aplastar (x2) |
|
Una última esperanza |
Filoctetes, instructor sensato |
Mulan, luchador blindado (x2) |
Robin Hood, el amado forajido (x3) |
Mickey Mouse, abanderado (x3) |
|
Ling, soldado imperial (x2) |
Li Shang, Capitán Imperial (x2) |
Kida, guerrera real (x3) |
Ariel, sirena decidida (x3) |
Aladdin, espadachín decidido (x3) |
|
Rara vez todo lo que parecen (x2) |
Profundiza un poco más (x2) |
Sisu, amigo sabio (x2) |
Rapunzel, artista apreciativa |
Mickey Mouse, detective (x2) |
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Príncipe Felipe, valiente defensor |
Pascal, mascota curiosa (x2) |
Platija, compañera del coleccionista (x2) |
Chef transformado, estufa de castillo (x2) |
Aurora, princesa tranquila (x3) |
|
Aurora, princesa real (x3) |
Albahaca de Baker Street (x2) |
Anna, desafiando la tormenta (x3) |
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La baraja contiene:
- 47 personajes
- 7 acciones (5 canciones)
- 3 artículos
- 3 ubicaciones
- 55 entintables, 5 no entintables
Tarjetas clave

Aunque este mazo es sorprendentemente fuerte, todavía hay algunas cartas destacadas que definitivamente querrás evitar entintar.
Ling, soldado imperial

Los desafíos son una gran parte de este mazo, ya que la atención se centra en acumular un ejército de personajes héroes para aplastar a tu oponente mientras avanzas en tu historia. Con ese objetivo en mente, Ling, Soldado Imperial es el caballo oscuro de la baraja gracias a su beneficio pasivo para todos tus héroes.
Para tres tintas, un 3/3 por sí solo no está mal. Puede resistir golpes de muchas amenazas tempranas del juego y está fuera del alcance del temido Grab Your Pitchforks. Pero lo más importante es que La habilidad de Ling se acumula: se acumula con Challenger, se acumula con otras ventajas y se acumula para cada Ling que tienes en juego.
Si puedes eliminar a dos o incluso tres de estos chicos malos, todos tus otros héroes estarán fácilmente a tu alcance para desafiar y eliminar la mayoría de las amenazas que tu oponente pueda enfrentar.
Anna, sincera

Mientras que el mazo Ámbar/Amatista de Ursula’s Return depende en gran medida de Mirabel Madrigal, Gift of the Family, para obtener una victoria, Este mazo no depende de Anna, sincera. casi tanto. Sin embargo, eso no significa que sea de gran ayuda para ti, ya que ella te da una aumenta los valores de la historia de tus héroes cada vez que ella hace una búsqueda.
A menudo dividirás el grupo entre qué héroes realizan misiones y qué desafíos en cada turno, pero Anna ayuda a equilibrar las cosas y lleva a los héroes en busca de misiones un poco más allá. También tiene una gran fuerza de voluntad para mantenerla en juego, y buscar dos por su cuenta es útil. Esta es una de las pocas cartas del mazo con la que probablemente nunca desafiarás.
Tebas, la gran aceituna

Después de debutar en Into the Inklands, las Ubicaciones están de regreso para una segunda serie, y aquí les dan a los Héroes una forma poderosamente poderosa de generar historia de forma pasiva. Algo que sólo cuesta dos tradiciones pero que tiene siete fuerza de voluntad es inmensay eso es antes de que veas su habilidad.
El plan es simple: mueve a tus atacantes más pesados a Tebas y úsalos para eliminar a los personajes de tus oponentes en un desafío. Por cada destierro, crearás dos historias.lo que para muchos es como si hubieran buscado y desafiado simultáneamente.
Asegúrate de tambalearte cuando juegues a Tebas. Gracias a su gran fuerza de voluntad y costo de mudanza increíblemente barato puedes seguir jugando otro para reemplazar los que pierdes durante la mayor parte del juego.
Príncipe Felipe, valiente defensor

Finalmente, una recompensa por apoyar a un personaje más allá de simplemente aumentar su fuerza. Todavía hace que solo valga la pena apoyar a los personajes que van a desafiar este turno, pero agregar una resistencia adicional sigue siendo muy bueno.
Realiza misiones con todos tus personajes de apoyo y podrás hacer que un personaje alcance una cantidad enorme y ser prácticamente indestructible al mismo tiempo. Te conviene tener muchos personajes de apoyo en juego, específicamente para que el Príncipe Felipe también pueda ayudar a repartir los obsequios adicionales. El hecho de que muchos de esos seguidores sean héroes con los que estarías haciendo misiones de todos modos lo hace aún más sinérgico.
Filoctetes, instructor sensato

El Príncipe Phillip no es el único Phil en este mazo. Filoctetes es lo más parecido que tiene esta baraja una condición de ganancia discretae idealmente debería jugarse antes de jugar con cualquier héroe.
Cada vez que juegas con un héroe sin Filoctetes, ganas una historia. Eso es lo suficientemente bueno por sí solo como para alimentar un mazo, pero combinado con darle a todos tus Heroes Challenger +1 también, tienes una carta que apuntala ambos lados de la estrategia del mazo al mismo tiempo.
No estarás río arriba sin un remo si Filoctetes es desterrado, pero mantenerlo en juego debería ser una de tus tareas. prioridades principales. La generación pasiva de conocimientos, la mejora para tus héroes y sus dos valores de conocimientos por sí solos lo convierten en un impulso turbo para este mazo.
Estilo de juego de zafiro/acero
En comparación con el mazo inicial Ámbar/Amatista, Zafiro/Acero tiene un estilo de juego mucho más simple. Te estás concentrando en acumular Héroes y moliendo a tu oponente con muchos desafíos a medida que acumulas tu conocimiento.
La baraja tiene una enorme 17 héroes diferentesy algunos inventan tus primeras jugadas como Robin Hood, el amado forajido y Aladdin, espadachín decididomientras que otras son piezas más llamativas del rompecabezas, como Hércules, amado héroe y Sisu, sabio amigo.
Dependerás de muchas sinergias de héroes diferentes. Filoctetes, instructor sensato; Anna, desafiando la tormenta; Anna, sincera; Ling, soldado imperial; Una última esperanza y arco imperial A todos les importa que saques a los héroes.
Sin embargo, los héroes no son nada sin el respaldo de sus aliados, y este mazo también presenta muchos personajes aliados que desempeñan un papel de mayor apoyo. Abadejo, Chef transformado, Platija y Pascal Todos ofrecen habilidades realmente útiles, como curar personajes con Transformed Chef (una habilidad poco común en estos colores de tinta), filtrar las cartas superiores de tu mazo con PAscal y un simple disparador de apoyo con Flounder.
Hablando de apoyo, este mazo no tiene miedo de poner a trabajar a sus héroes, ya que se centra mucho en apoyar a los personajes y lanzarlos a los de tus oponentes. Es esto lo que alimenta Tebas, la gran aceituna como posible condición de victoria.

Cuando lo combinas con herramientas de soporte como Albahaca, Filoctetes; Mickey Mouse, abanderado; y por supuesto, Príncipe Felipe, valiente defensorpodrás eliminar amenazas a través de desafíos con la mitad de tus personajes, realizar misiones con la otra mitad y obtener mucha historia en el proceso.
Tu mano inicial y cuándo hacer Mulligan

Este mazo es muy complicado, lo que significa que no buscarás un combo rápido, sino que buscarás un largo camino con tus personajes. Eso significa que tienes muchas más opciones de lo normal para mantener tu mano inicial, pero aun así querrás tomar las decisiones correctas.
Para tu mano inicial, quieres una buena variedad de opciones en lugar de tarjetas específicas. Personajes tempranos como Kida; Aurora, Princesa Tranquila; Es genial tener a Basil y Anna, Braving The Storm, al igual que más cartas de apoyo como Pascal y Chef transformadoy Arco imperial.
Concéntrate en la base del mazo, con cartas como Filoctetes, Príncipe Felipe, y más importante, Tebas, la gran aceituna. De esa manera, estarás listo para poner a tus héroes en juego de inmediato y ponerte a trabajar.

Si bien es tentador mantener cartas llamativas en tu mano inicial, ten en cuenta cualquier cosa que no puedas jugar es inútil. Cavar un poco más profundo, por ejemplo, debería ser un mulligan inmediato, ya que no jugarás eso en los primeros turnos del juego. Asimismo, Hércules Probablemente solo se usaría para tinta, lo cual es un desperdicio cuando tiene un impacto mucho mayor más adelante.
Debilidades

Este es un mazo sólido como una roca que puede ser monstruosamente consistente, lo que inmediatamente lo coloca por delante del otro mazo Ursula’s Return. Puede resistir la mayoría de los mazos agresivos y, sin embargo, tiene un gran defecto: se pliega completamente para controlar..
Si tu oponente es Esforzar a tus personajes o hacerlos rebotar en tu mano., tus piezas clave más blandas son mucho más vulnerables. Estás limitado en la curacióncon solo Transformed Chef, lo que hace que cada golpe que reciben tus personajes sea aún más amenazador.
Tampoco hay mucha interacción directa con el tablero de tu oponente sucediendo aquí tampoco, fuera de los desafíos. Estás completamente concentrado en construir tus propios personajes y atacar, pero si necesitas eliminar amenazas como los guardaespaldas, no tienes muchas opciones.
También hay un grave falta de personajes evasivos. Fuera de Imperial Bow, tienes No hay forma de lidiar con amenazas evasivas.dándoles la oportunidad de quedarse con el juego antes de que hayas ensamblado tu motor.

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