
La multiclase Bardo-Paladín en Calabozos y Dragones da vida a la fantasía de un aventurero narrador que viaja de ciudad en ciudad deleitando a la gente con los detalles de sus viajes. Mientras que un bardo típico podría preferir compartir las historias de otros o de todo su grupo, el bardo-paladín se presta más hacia un individuo egocéntrico que es el héroe de su propia historia.
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Golpea profundamente a tus enemigos con esta subclase de monje versátil y poderosa.
Dicho esto, los jugadores interesados en esta configuración deben tener cuidado con las depredaciones del síndrome del personaje principal. Como lanzador basado en el carisma, combatiente cuerpo a cuerpo de primera línea y mono con habilidades expertas, el Bardo-Paladín realmente puede hacerlo todo. En consecuencia, tendrás que hacer un esfuerzo consciente para dejar algo de protagonismo a tus compañeros.
Las mejores especies de bardo-paladín multiclase
Debido al poder abrumador de las hazañas, tus mejores opciones de especies son El linaje personalizado de Tasha o Variante humana. Ambas especies te dan acceso a una hazaña gratuita en el primer nivel lo cual es mejor que cualquier otra característica o beneficio que brinden otras especies.
De todos modos, hay algunos otras especies a considerar si juegas en una mesa con la regla casera de que todos obtienen una hazaña gratis o si estás interesado en probar algo nuevo. Dragonborn, semielfos y tiflings del Manual del Jugador original son buenas opciones gracias a los bonos de Carisma que ofrecen.
En lo que respecta a las publicaciones más recientes, SAtyr y Yuan-Ti ambos son geniales gracias a resistencia mágica ya que combina bien con el aura de protección del paladín. además, el Shadar-Kai, Elfos Astrales y Eladrin tener habilidades de teletransporte de acción adicional que son increíblemente útiles para personajes cuerpo a cuerpo que buscan acortar la distancia.
Por último, el hobgoblin la fortuna de las muchas habilidades proporciona un beneficio adicional por tener otros personajes jugadores cerca de ti gracias a tus auras de paladín.
Mejores puntuaciones de habilidad multiclase de bardo-paladín
Si bien muchos jugadores creen que los paladines deberían centrarse en la Fuerza, El carisma es en realidad su puntuación de habilidad más importante.
Por supuesto, La fuerza le sigue de cerca. Sin embargo, necesitarás una puntuación de Fuerza decente para asegurarte de que tus ataques aterricen. También puedes confiar en tus inspiraciones de bardo en caso de necesidad. La línea de meta debe ser alcanzar una puntuación de Fuerza de 16. Si puedes lograr aumentarlo sin sacrificar un 20 en Carisma, aún mejor.
Finalmente, una puntuación constitucional decente es importante para cualquier personaje. La salud extra que un mínimo de 14 en la Constitución proporciona te permitirá sobrevivir a un ataque adicional o un hechizo de área de efecto lanzado en tu dirección.
Progresión de nivel multiclase para un bardo-paladín multiclase
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Clase |
Niveles |
|---|---|
|
Paladín |
dieciséis |
|
Bardo |
7 – 11 |
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Paladín (opcional) |
12 |
|
Bardo |
13/12 – 20 |
Aunque este personaje eventualmente terminará con más niveles en Bard, queremos Empezamos por los niveles de Paladín para que tengamos acceso a armaduras pesadas. Uno de los mayores beneficios de jugar con un personaje basado en la Fuerza es la CA (Clase de Armadura) adicional que ofrece la armadura pesada. Desafortunadamente, Solo obtenemos competencia con armaduras pesadas si comenzamos como paladín.
Vas a Sigue siendo un paladín de una sola clase hasta el nivel seis. para desbloquear ataque extra y aura de protección. Esta aura es una de las habilidades más poderosas del juego ya que proporciona una bonificación a las tiradas de salvación igual a tu modificador de habilidad de Carisma para ti y todos los aliados dentro de 10 pies de ti. Es también Otra razón por la que el carisma es más importante. a nuestra constitución que la Fuerza.
Una vez que llegues al Paladín seis, cambiarás a Bardo. Esta multiclase realmente entra online alrededor de los niveles 10-12 ya que en este punto tu progresión de lanzamiento de hechizos multiclase te permitirá espacios para hechizos de mayor nivel que un Paladín de una sola clase. No sólo eso, sino que también obtendrás acceso a más espacios para hechizos también. Esto hace que Golpes más frecuentes y más poderosos. que aniquilará a adversarios de todo tipo.
Hechizos y castigos multiclase de bardo-paladín
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Niveles |
Hechizos |
|---|---|
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1 – 4 (Paladín de 1er nivel) |
Bendecir, Ordenar, Golpe iracundo, Golpe atronador, Protección contra el mal y el bien, Heroísmo |
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5 – 6 (Paladín de segundo nivel) |
(Ayuda, Encontrar Corcel, Restauración Menor, Arma Mágica (si no hay arma mágica), Zona de la Verdad |
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7 – 8 (Bardo de 1er nivel) |
Susurros disonantes, Risa espantosa, Caída de plumas, Palabra curativa, Púas plateadas (si se permite), Detectar magia (ritual), Comprender idiomas (ritual), Identificar (ritual) |
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9 – 10 (Bardo de 2do nivel) |
Sugerencia, Detectar Pensamientos, Calentar Metal, Retener Persona, Invisibilidad |
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11 – 12 (Bardo de 3er nivel) |
Patrón hipnótico, Los enemigos abundan, Disipar la magia, Hablar con los muertos, La pequeña cabaña de Leomund |
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13 – 14 (Bardo de 4to nivel) |
Polimorfo, mayor invisibilidad, libertad de movimiento |
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15 – 16 (Bardo de 5to nivel) |
Estática sináptica, Restauración mayor, Adivinación, Retener al monstruo, Curar heridas en masa |
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17 – 18 (Bardo de 6to nivel) |
Sugerencia masiva |
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19 – 20 (Bardo de 7mo nivel) |
Forcecage, Teleport, la magnífica mansión de Mordenkainen |
Arriba hay una lista completa de todos los hechizos que deberías considerar realizar en niveles específicos durante tu progresión. Lo curioso de la multiclase es que a veces tienes espacios para hechizos de mayor nivel que los que tienes para lanzar hechizos.
Por ejemplo, el Bardo-Paladín de nivel 11 a 12 tiene espacios para hechizos de cuarto nivel, pero solo puede lanzar hechizos de Paladín de segundo nivel y Bardo de tercer nivel. Afortunadamente, esto no es un problema para un Paladín multiclase como puedes usar estos espacios para hechizos de nivel superior para golpear.
Otra habilidad que a menudo se pasa por alto y que te permite el lanzamiento de hechizos de Bardo es la opción de lanzar ciertos hechizos como rituales. Cuando lanzas un hechizo como ritual, el tiempo de lanzamiento aumenta en 10 minutos, pero el hechizo no te cuesta un espacio de hechizo. Esta es una excelente manera de ahorrar algunos hechizos adicionales en cada aventura.
Las mejores subclases multiclase de Bardo-Paladín
Tu elección de subclase de Paladín es en gran medida depende de usted ya que no existe ninguna subclase que encaje muy bien con una multiclase de Bard. Esto significa que las subclases de Paladín comunes y corrientes que se destacan son todas buenas opciones. Estos incluyen el Juramento de venganza, juramento de conquista y juramento de los antiguos.
Si bien no es lo suficientemente bueno como para forzar su decisión, hay un par de interacciones particularmente interesantes que vale la pena mencionar. El Juramento de conquista La subclase te da acceso a la armadura de agathys hechizo que puedes lanzar usando tus espacios para hechizos multiclase de nivel superior.
Además de eso, el Juramento de redención tiene una habilidad de canalizar la divinidad llamada Emisario de la Paz lo que te da una bonificación de +5 a las pruebas de Persuasión. Combinada con la experiencia del bardo, esta habilidad lo hará Es casi imposible fracasar en un intento de persuasión.
Si bien la elección de tu subclase de Paladín depende en gran medida de ti, Es casi seguro que tu subclase Bardo debería ser la Colegio de Espadas. Esta subclase te da la estilo de lucha de duelo lo que aumenta tu daño en 2 en cada ataque durante el resto de tu carrera, así como la capacidad de Usa tus inspiraciones bárdicas mientras la espada florece.
Estas florituras te dan daño adicional equivalente a tu dado de inspiración de bardo, otros 10 pies de movimiento y tu elección de aumentar tu CA según el número obtenido en tu dado de bardo hasta tu próximo turno o empujar a tu objetivo hasta 10 pies de distancia de ti e incluso más movimiento. .
Bardo vs. Brujo o hechicero multiclase
Algunos jugadores pueden argumentar que no hay razón para multiclase Bardo-Paladín porque las multiclases Paladín-Hechicero, Paladín-Brujo y Paladín-Brujo-Hechicero son mejores. Si bien estas multiclases son mejores en algunos aspectos, diríamos que el Bardo-Paladín los saca del agua en otros.
Desde un punto de vista puramente orientado al combate, las multiclases de Hechicero y Brujo ofrecen un poco más de herramientas defensivas y ofensivas. Sin embargo, Dungeons & Dragons es mucho más que solo combate.
Una multiclase de Bardo le da a tu personaje acceso a lo increíblemente poderoso. capacidad de experiencia lo que convierte varias de tus habilidades en controles que son casi imposibles de fallar. Además, también obtienes lo antes mencionado. casting ritual y algunos hechizos de Bardo excepcionalmente útiles que incluyen Susurros disonantes, risas espantosas y metal caliente.
Por último, la inspiración bárdica te brinda un uso confiable de su acción de bonificación que es una acción que muchas Builds de Paladín no realizan con regularidad. Por todas estas razones, el Bardo-Paladín se erige como una gran multiclase, aunque infrautilizada, que merece su tiempo en el centro de atención tanto como otras Builds multiclase de Paladín más populares.
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