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Dragones y mazmorras: cómo construir un paladín del juramento de redención

Izquierda: Un guerrero sagrado reviviendo a alguien.  Derecha: un guerrero fantasmal con espada y escudo.

No puedes cambiar el pasado, pero puedes expiarlo. En Calabozos y Dragones, los personajes y las criaturas son propensos al crecimiento y al cambio. Ninguna clase lo sabe más que el paladín del juramento de redención. Un paladín del juramento de redención cree que muy pocas criaturas son verdaderamente malvadas y que aquellas que bordean el borde pueden volver a la luz.

El paladín del juramento de redención utiliza su naturaleza sagrada para redimir criaturas caídas y almas perdidas. Son pacíficos y pacientes, y sólo utilizan la violencia como último recurso. Aún así, no son ingenuos y, si es necesario, derribarán a quienes lo merecen.

Características del paladín del juramento de redención

Como paladín del juramento de redención, tienes acceso a ciertas habilidades y características que te diferencian de otros paladines.El paladín del juramento de redención ofrece más versatilidad en comparación con otras subclases. No estás necesariamente concentrado en demoler enemigos y, en cambio, adoptar un enfoque más orientado al control en el combate y los encuentros.

Tu juramento te otorga una selección de hechizos que normalmente no se permiten a los paladines. Los hechizos de juramento que ofrece esta subclase son algunos de los mejores.

Nivel de paladín

Deletrear nombres

Características clave

Tercero

Santuario, Dormir

  • El santuario proporciona a una criatura beneficioprotección contra ataques y hechizos dañinossiempre y cuando la criatura permanezca en paz.
  • El sueño puede noquear a los enemigos, pero hará lo mismo con cualquier aliado en la misma área. Dormir puede ser una solución pacífica a situaciones violentas.

Quinto

Calmar las emociones, mantener a la persona

  • Las emociones tranquilas pueden protege a tus aliados del miedo y el encanto efectos y Reducir las tensiones entre grupos hostiles.
  • Hold Person es poderoso. Puedes paralizar a un humanoide por hasta un minuto. Este debería ser uno de tus hechizos preferidos.

Noveno

Contrahechizo, patrón hipnótico

  • El contrahechizo te permite disipar la magia cuando sucede. Es perfecto para usar en situaciones de alto riesgo, pero no siempre hay que esperar por uno.
  • Patrón hipnótico encanta e incapacita a los enemigos por hasta un minuto. Es muy eficaz para controlar grupos de enemigos.

13

Esfera resistente, piel de piedra

  • Esfera Resiliente es otro hechizo destinado a controlar, usted crear una burbuja que no pueda ser dañada, ya sea desde dentro o desde fuera. Puede usarse para proteger amigos o capturar enemigos.
  • Stoneskin protege a su objetivo haciéndolos resistente a la mayoría de los tipos de daños por armas. Sepa a quién se enfrenta antes de lanzar este hechizo.

17

Hold Monster, Muro de Fuerza

  • Hold Monster es uno de los mejores hechizos del juego. Puede paralizar criaturas poderosas y mira llorar a tu maestro del juego.
  • Wall of Force crea una barrera que nada puede pasar. Es difícil deshacerse de este muro y puede salvar vidas.

Opciones de divinidad de tu canal dado por tu juramento son Emisario de Paz y Reprensión de los Violentos. Emisario de la Paz da un Bonificación +5 a la persuasión controles, mientras que Rebuke the Violent hace que los enemigos tomar el daño que acaban de causar.

Las características de nivel 7 y 15 del juramento de redención tienen una buena sinergia. En el nivel 7, obtienes el Aura de Protección, que te permite recibir golpes de los aliados por ellos. En el nivel 15, obtienes espíritu protector, es decir Recuperarás puntos de vida equivalentes a 1d6+nivel de paladín, por ronda si tiene menos de la mitad de salud. Si bien si usas tu Aura, perderás más puntos de vida de los que ganarás, eso lo hace más sostenible.

Tu característica de nivel 20, Emisario de la Redención, desalienta y castiga a los enemigos para que no te ataquen. Tu eliges entre tener resistencia a todo daño de ataques o dañando a los que te golpean.

Mejores puntuaciones de habilidad para un paladín del juramento de redención

Querrá concentrarse en las puntuaciones de habilidad que mejoran las características de su juramento de redención. Esto significa querrás una gran fuerza, una gran constitución y un gran carisma. No es necesario que priorices tus otras estadísticas y puedes dejarlas de lado. Ni la Destreza, ni la Inteligencia, ni la Sabiduría harán mucho por ti.

Consulte la siguiente tabla sobre cómo distribuir sus puntuaciones de habilidad si utiliza la compra por puntos:

Fortaleza

Destreza

Constitución

Inteligencia

Sabiduría

Carisma

15

10

14

8

10

14

Las mejores especies para un paladín del juramento de redención

Cuando juegas un paladín del juramento de redención, hay muchas opciones de especies temáticas entre las que puedes elegir. Este es especialmente el caso si juegas con reglas de origen personalizadas. Si no, busque aquellos que aumentar calleConstitución, o Carisma. Todas las siguientes especies tienen algo para mejorar su juramento de redención paladín.

aasimar

Los Aasimar son paladines por excelencia, son angelicales y santos, y parecen emanar todo lo que sería alguien que hiciera un juramento de redención. Tienen un bono de carisma. y tienes tres formas de energía divina entre las que puedes elegir. Radiant Soul funciona bien con un paladín de juramento de redención, permitiéndote toma vuelo y causa más daño cuando sea necesario.

nacido de dragón

Los Dragonborn suelen ser caballerosos y poderosos. A menudo tienen un bonificación a Fuerza y ​​Carisma, y su arma de aliento resulta útil en situaciones difíciles. Si estás usando la versión del Dragonborn del Tesoro de dragones de Fizban, la función de segundo aliento del Dragonborn metálico es una buena opción para detener y debilitar a los enemigos.

Enano

Ambas opciones para los enanos son excelentes, dando una +2 a la Constitución y una bonificación a los puntos de golpe o a la Fuerza. Elige entre Hill o Mountain Dwarf dependiendo de si quieres tener más salud o causar más daño.

firbolg

Un gigante gentil, el Firbolg encaja bien en las costumbres pacíficas de un paladín con juramento de redención. Aún así, normalmente tienen un bonificación a la Fuerza y ​​acceso a hechizos útiles.

kóbold

El kobold puede ser una elección poco convencional para un paladín, pero la especie puede funcionar bastante bien. Usando la versión Monstruos del Multiverso, puedes Dale a tu fiesta la ventaja a pedido. y elegir tener un truco de la lista de hechizos de hechicero.

Los mejores hechizos para un paladín de juramento de redención

Aunque un paladín siempre querrá algunos espacios de hechizo reservados para golpear, su juramento exige que se utilice la violencia como último recurso. Como tal, tienes más espacio para hechizos de utilidad.

Nivel de hechizo

Nombre del hechizo

1

  • Bendecir
  • Ceremonia
  • curar heridas

2

  • encontrar corcel
  • Restauración menor
  • Oración de curación

3

  • Aura de vitalidad
  • Quitar maldición
  • Revivificar

4

  • Aura de vida
  • Aura de pureza
  • Destierro

5

  • Círculo de poder
  • Disipar el mal y el bien
  • Cerca de la muerte

El mejor equipo inicial para un paladín del juramento de redención

Tienes un camino bastante sencillo para elegir tu equipo inicial. usted querrá Elige un arma marcial y un escudo. para tener una clase de armadura más alta. jabalinas Funciona bien como arma a distancia para una clase que no tiene muchas opciones, elígelas. Y un paquete de explorador tiene más funcionalidad que la mochila de un sacerdote. Para redondear las cosas, tendrás Carmadura de malla y un símbolo sagrado.

Al seleccionar tu arma principal, un arma marcial de una mano es tu mejor opción. Algo así como un La espada larga, el martillo de guerra o el Morningstar funcionan bien.

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