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Dragones y mazmorras: cómo crear misiones urgentes

Los modrones mecánicos marchan por territorios extraños y desconocidos

Los límites de tiempo son algo difícil de manejar en un juego de mesa abierto. El protagonista de una película o libro siempre desactivará la bomba cuando quede un segundo en el reloj, ya que los escritores tienen el control total de la escena. Intentando lo mismo en un Calabozos y Dragones Es probable que el juego te explote en la cara.

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