
Es sorprendentemente raro que se utilicen armas de asedio en Calabozos y Dragones. Pero cuando lo sean, querrás asegurarte de saber lo que estás haciendo. Las armas de asedio brindan a los jugadores la oportunidad de derribar los muros de una Fortaleza, revocar una amenaza inminente o ayudar a capturar criaturas donde fallan cuerdas y cadenas simples.

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Las armas de asedio, aunque intimidantes para incorporar como Dungeon Master, pueden ayudar a agregar sabor y estilo a tus encuentros de combate. En cuanto a los jugadores, aprender a usarlos correctamente para tener éxito en el combate a menudo representa la mitad de la batalla.
¿Qué son las “armas de asedio”?

Las armas de asedio en Dungeons & Dragons son masivo, devastador armas destinadas a ser utilizadas contra grandes estructuras, ejércitos invasores o criaturas gigantescas. Se pueden utilizar de forma letal, para atraparlos o de cualquier otra forma con suficiente creatividad.
En la Guía del Dungeon Master para Dungeons & Dragons 5e, hay una sección completa dedicada al equipo de asedio, y se utilizan algunos de los más populares, que incluyen:
|
Equipo de asedio |
Clase de armadura/puntos de vida |
Daño de ataque |
|---|---|---|
|
Balista |
AC15 / 50HP |
+6 / 3d10 Perforación |
|
Cañón |
AC19 / 75HP |
+6 / 8d10 Contundente |
|
Torre de asedio |
AC15 / 200HP |
N / A |
|
trabuquete |
AC15 / 150HP |
+5 / 8d10 Contundente |
La clave que hace que las armas de asedio sean viables en combate es el trabajo en equipo. Casi todos ellos requieren varias personas para operar, y también requiere un poco de coordinación entre el Dungeon Master y sus jugadores para asegurarse de que todo fluya sin problemas durante el juego.
Incorporando armas de asedio como Dungeon Master

Como Dungeon Master, primero debes preguntarte si agregar armas de asedio realmente mejorará tu juego o será una ventaja. lástima por el esfuerzo. Configurar cuadrículas de batalla, seguir el combate, aprender las reglas y realizar las muchas tareas de un Dungeon Master ya puede ser bastante agotador, así que Considera cuidadosamente si puedes agregar este elemento de combate.
Si estás listo para agregar armas de asedio, Comience con qué equipo de asedio se utilizará. ¿Tu grupo planea invadir una fortaleza? ¿Detener un dragón? Pregúntese qué tipo de armas de asedio habría en el área en primer lugar.
Una vez que tengas una lista general de opciones disponibles (o al menos las que a tus jugadores realmente les gustaría usar), trazar dónde se utilizarán. Pueden estar dispersos a lo largo de los muros de un castillo o escondidos en los árboles esperando tender una emboscada a un objetivo.

Además, considere ¿Qué tipo de munición? tus jugadores pueden usarlo si quieren ser creativos. Cuando disparar un proyectil masivo desde una balista sería asombroso, tal vez quieran capturar algo con una red gigante que pueda lanzarse desde la misma arma.
En una grilla de batalla, Las armas de asedio normalmente tienen entre 2 y 3 casillas de ancho. (dado que cada baldosa mide cinco pies cuadrados), pero a veces pueden ser incluso más grandes. Además, recuerda que la mayoría de las armas de asedio son móviles cuando suficientes personas las empujan. por lo que puede ser necesario darles sus propias fichas. en lugar de marcarlos con un marcador de borrado en seco.
Al marcarlos en la iniciativa, se pueden usar en correlación con el turno del «jugador que dispara» o por iniciativa propia si otros NPC los operan. Esto último es más común si hay varios ejércitos involucrados en la lucha y los jugadores sólo pueden concentrarse en apuntar y coordinar.
Usar armas de asedio como jugador

Como jugador, Las armas de asedio deben usarse con cuidado.; No destruyas accidentalmente algo que nunca pretendiste golpear. Coordine su objetivo previsto con su equipo, y asegúrate de que tu Dungeon Master sepa exactamente como quieres usarlo.
Por ejemplo: expresa si quieres usar una bala de cañón normal o un barril explosivo para agregar daño por fuego. ¿Quieres lanzar proyectiles normales con una catapulta o jarras de gas tóxico para sacar a un objetivo de su ubicación?
Al usar armas de asedio, tomarán un turno adicional para recargar y apuntar antes de poder disparar nuevamente. Haz que un jugador recargue el arma de asedio mientras otro ajusta y apunta el arma de asedio. en el mismo turno para que puedas volver a disparar rápidamente.
Al igual que otras armas a distancia, las armas de asedio también tienen un alcance máximo de quinientos a mil pies golpear algo (varía de un arma a otra). Además, si un objetivo se acerca demasiado, Es posible que el arma de asedio no pueda alcanzarlos porque está demasiado cerca de su alcance..
Esto refuerza el punto de que las armas de asedio se utilizan para mantener a los objetivos lejos de tu ubicación tanto como sea posible porque solo tienen una distancia mínima hasta cierto punto antes de que tengas que enfrentarte a tus oponentes en un combate uno a uno.
Si estás preparando una emboscada, puedes cargar y apuntar un arma de asedio mientras mantienes tu acción, lo que significa que puedes activar tu ataque simultáneamente desde múltiples armas de asedio para sorprender a un objetivo.

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