
Imagínese una oscuridad asfixiante, más profunda de lo que se pensaba, que se extiende infinitamente arriba. Ninguna estrella perfora el oscuro vacío, sólo un vacío corrosivo que te sigue. Una verdad espantosa surge: esta noche sin límites no es un cielo, sino una cueva colosal. Este es el destino de la Infraoscuridad, y tú, jugando Calabozos y Dragonesahora debes intentar ganarse la existencia para tu personaje debajo de él.

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Muchos DM lo hacen. He aquí cómo y por qué usted también debería hacerlo.
En un reino donde lo aterrador es mundano y el horror es una forma de vida, recorrer la tierra de los drows por tu cuenta puede parecer desalentador. Este artículo te guiará a través de la historia básica, la geografía y la mecánica para ayudarte a llevar a tus jugadores a través de la enigmática Infraoscuridad.
¿Qué es la Infraoscuridad?

Piensa en el mundo tal como lo conoces. Piense en la gente, los edificios y las calles. Piense en el desierto y las montañas. Ahora ve muy, muy por debajo de eso.
La Infraoscuridad es una enorme serie de cavernas subterráneas. que albergan civilizaciones, lagos y bosques de hongos. Las personas que viven en la Infraoscuridad aprendieron a adaptarse a su naturaleza implacable, volviéndose implacables a sí mismos en un intento por sobrevivir a los peligros de la zona. Casi se podría pensar en la Infraoscuridad como la mazmorra definitivaexcepto que hacerlo sería disminuir el tamaño de las cavernas.
Supervivencia y miedo
Uno de los aspectos más importantes de la gestión de la Infraoscuridad. como escenario es enfatizando lo aterrador que puede ser. Haz que tus jugadores se vuelvan locos y juega con escasez de recursos. Si tus jugadores confían en una antorcha para iluminar su caminoconsidere tener monstruos peligrosos atraído por ello.
Mantenlos en pie durante algunas sesiones, permitiéndoles sentir la hostilidad de los habitantes y su falta de voluntad para ayudar.
La Infraoscuridad es brutal, por lo que las personas que viven en ella tienen que ser brutales a su vez. La Infraoscuridad no es amable con nadie. Considere mostrar esto cuando pueda y Crea encuentros que acentúen cómo esta crueldad mantiene vivos a los habitantes al empujar a tus jugadores a actuar de manera similar.
¿Qué son los dominios?

Los dominios de la Infraoscuridad funcionan de la misma manera que en Overland.—Ciertas áreas topográficas se agrupan para formar regiones separadas. Estos dominios son: Old Shanatar, Earthroot, Glimmersea, Darklands, Great Bhaerynden, Northdark, Deep Wastes y Buried Realms.
Para ejecutar la Infraoscuridad, Es posible que tengas que decidir dónde ingresaron tus jugadores y en qué dominio estarán.. Esto determinará en gran medida las criaturas y personas que encontrarán mientras exploran. También te ayudará a realizar encuentros ambientales.que, incluso bajo tierra, ¡será importante y diversa!
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Dominios |
Ubicaciones |
Habitantes |
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Viejo Shanatar |
Bajo Faerûn, Amn, Tezhyr y Calimsham |
Una de las áreas más diversas de la Infraoscuridad, probablemente debido a su tamaño, drow, duergar e ilítidos. Es el área mejor cartografiada de la Infraoscuridad. |
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La raíz de la tierra |
Debajo de Thay |
Aquí se encuentran enterrados los restos de muchas civilizaciones, aunque los drows y los duergar dominan esta zona. |
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El mar brillante |
bajo toril |
Kuo-toa, sahuagin y aboleths constituyen la mayoría de los habitantes de este dominio. |
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Las tierras oscuras |
Debajo del centro de Faerûn |
Los duergar son uno de los habitantes más poderosos de la región, debido al exitoso establecimiento de una ciudad. |
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Gran Bhaerynden |
Debajo de Shaar |
Esta zona, que antiguamente era el hogar de los enanos dorados, pasó a manos de los drow. |
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El norte oscuro |
Al este de Aguas Profundas |
Hogar de la mayoría de las civilizaciones de la Infraoscuridad: Gracklstugh, Blingdenstone, Menzoberranzen y Ched Nesod. |
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Los páramos profundos |
Debajo de Dalelands y Moonsea |
Una de las regiones más desoladas, muchos intentos de colonización han fracasado o han resultado en el posterior abandono de sus ciudades por parte de los antiguos colonos. |
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Los reinos enterrados |
Debajo de los desiertos de Anauroch |
Creados para sellar aberraciones altamente mágicas, los liches a menudo controlan áreas del dominio, especialmente donde se pueden encontrar las Ruinas Netherese. |
¿Cuáles son las criaturas de la Infraoscuridad?

Muchas criaturas consideran que este intolerante paisaje es su hogar y, para dirigir la Infraoscuridad, necesitarás familiarizarte con sus habitantes. Estos serán tus NPC, desde peces hasta elfos. Las culturas de la Infraoscuridad son diversas y desconocidas. para muchos habitantes de la superficie, y ciertamente puedes jugar con su desconocimiento como Dungeon Master.
drow
Los drow son quizás los habitantes más populares de la Infraoscuridad. Elfos de piel gris y frecuentemente retratados como de ojos rojos, Estos elfos viven en una sociedad matriarcal y opresiva. dominado por el adoración de la Reina Araña, Lolth.
Podrían describirse como crueles y xenófobos, creyéndose violentamente superiores a sus homólogos elfos de la superficie. Aunque esta es su representación tradicional (salvo Drizzt y Jarlaxle), Wizards of the Coast tiene recientemente se han tomado medidas para hacerlos más diversos fuera de su modelo original «intrínsecamente malo».
Duérgar
Duergar, o los ‘enanos grises’ Alguna vez fueron víctimas de la dominación de los mindflayers. Se volvieron inmunes a muchos efectos psiónicos, e incluso aprendieron a manipular magias similares para su beneficio. Ahora muchos los describen como amargado y resentido, creyendo que la vida sería difícil hasta que murieran. Se dice que la avaricia domina toda la cultura duergar, pero si tu NPC duergar reacciona o se comporta de esta manera depende totalmente de usted.
Gnomos profundos
Siguiendo la tendencia, los gnomos de las profundidades (también conocidos como svirfneblin) contrastan con sus homólogos de la superficie intercambiando entusiasmo y amor por la vida con lo opuesto. Los gnomos de las profundidades mantienen una comportamiento hosco y pesimista como defensa contra los horrores cometidos por las civilizaciones circundantes.
micónidos
La gente pacífica de los hongos de la Infraoscuridad. residen en colonias que se centran en el aquí y ahora, en lugar del pasado y lo que será. Si bien pueden no ser muy mundanos, usan esporas generosamente e invitan a personas ajenas al círculo a «fusionarse». un ritual psicodélico de fusión de mentes.
Perforadores, bulettes y aboleths, ¡Dios mío!
La Infraoscuridad tiende a hacer que las criaturas dependan del sigilo, y los Piercers realmente enfatizan esto con su capacidad de aparecer como una estalactita antes de atrapar a sus presas cuando caen. En contraste con los pequeños perforadorel bulette es una criatura con la que puedes usar mecánicas de madriguera, lanzando la gran bestia sobre un desventurado aventurero desde debajo de sus pies.
Los Aboleths pueden usar tácticas similares.acechando en el frío profundo de los lagos, extendiendo la mano telepáticamente para atraer a su presa.
Cómo manejar los viajes

Entonces, has aprendido todo lo que puedes sobre la Infraoscuridad y es hora de atraer a tus jugadores a través de ella. Lo primero que hay que tener en cuenta es que no hay mapas de la Infraoscuridad que sean lo suficientemente precisos como para ser dignos de confianza. Los túneles y cuevas son demasiado vastos y los pasadizos sinuosos suelen ser demasiado peligroso para que el intrépido cartógrafo dibuje antes de ser devorado por algo desagradable.
Entonces, intenta ejecutar Underdark con un estilo rápido y suelto. No es necesario crear un mapa meticulosamente diseñado para desmayarse. Puede recuperarlo sobre la marcha o utilizar generadores online para ayudarle. Los primeros encuentros del juego probablemente deberían ser en las cavernas de Upperdark.
Si te encantan los mapas, entonces considere darles una guía. Usar cualquiera de las especies que creas que serían lo suficientemente amigables u oportunistas como para ofrecer ayuda, una guía es una excelente manera de crear un gancho de aventura y dar a los jugadores un NPC interactuar con ellos en lugar de esperar a que se encuentren con ellos. Además, puedes asesinar al NPC en el momento oportuno, dejando a los jugadores con un nuevo problema.

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