Dungeons & Dragons: Cómo jugar con un personaje ciego

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Cómo ejecutar PNJ ciegos
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Juegos de equilibrio con PC ciegos
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Cómo interpretar personajes ciegos
Calabozos y Dragones Tiene mecanismos limitados para representar personajes con discapacidades. Incluso los libros que las mencionan específicamente, como Tasha’s Cauldron of Everything, son algo superficiales. Un personaje que pierde una extremidad puede obtener una prótesis por un par de cientos de monedas de oro que funciona de manera idéntica sin un período de adaptación.

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Es especialmente difícil crear mecánicas caseras para los personajes ciegos. Muchas habilidades y características de clase dependen de la línea de visión, por lo que un personaje sin vista está muy limitado en lo que el sistema le permite hacer. Para un juego de fantasía heroica, queremos ver personajes que nos representen a nosotros mismos, y aquí hay algunas formas de hacer que los personajes ciegos sean jugables.
Cómo ejecutar PNJ ciegos

Muchas veces, cuando aparecen personajes ciegos en los medios, son completamente incapaces de ver. Quizás ni siquiera tengan ojos. Esto nos da una idea gama limitada de ejemplos para extraer Cuando buscamos inspiración, pero es importante Considere la amplitud de la experiencia que enfrentan las personas ciegas.
Tipo de impedimento visual
Descripción
Mecánica
Ceguera parcial/legal
Entre las distintas definiciones de ceguera legal, La más simple es una discapacidad visual que no se puede corregir completamente con lentes.Una persona legalmente ciega aún puede navegar por el mundo que la rodea y aún interactuar con medios visuales, como la lectura.
Las lentes correctivas podrían mejorar su vista lo suficiente como para tener un impacto relativamente bajo en la vida diaria.
Un personaje con ceguera parcial podría tener Desventaja en los controles de percepción pero no sufren ninguna penalización en el combate.
Personajes que nacieron ciegos
Un personaje que nace sin vista será hábil para trabajar sin ella. Permítele usar el oído para identificar la ubicación de las personas en combate y desenvolverse en la mayoría de las situaciones sin penalizaciones.
No necesitan tener la ecolocalización de Daredevil, pero Saber imprecisamente dónde están las personas es suficiente para lanzarles bolas de fuego.
Personajes que pierden la vista
Un personaje que pierde la vista más adelante en la vida se desenvolverá en el mundo de manera diferente y enfrentará muchas luchas únicas. Muchos arcos de personajes pueden surgir a partir de la aceptación de la pérdida de la vista, pero también es el más difícil de representar mecánicamente manteniendo el equilibrio del juego.
Podrías empezar con un Fuerte penalización que disminuye a medida que se adaptan y aprenden nuevas técnicas.La desventaja al atacar es típica de un personaje recientemente cegado.
Juegos de equilibrio con PC ciegos

Familiar del taumaturgo de Andrea Radeck Hay varias formas diferentes de incluir personajes ciegos en tu juego sin comprometer el equilibrio. La mayoría implica dando alguna característica o mecánica que lleva a cabo el papel de la visión. Aquí hay algunas opciones:
Acercarse
Descripción
Balance
Familiares que lazan
Una parte a menudo descuidada del hechizo Encontrar familiar es que el lanzador pueden adormecer sus propios sentidos ver a través de los ojos de la criatura convocadaTal como está escrito, esto dura un turno y requiere una acción, pero si permites que se active o desactive, una persona ciega puede tener El equivalente mágico de un ojo lazarillo perro.
Darle a los personajes ciegos la habilidad Encontrar familiar como hechizo gratuito no dañará el equilibrio del juego.
Un oponente inteligente podría optar por destruir a un familiar, dejando al personaje incapaz de ver hasta que vuelva a lanzar el hechizo.
Observadores
Una alternativa a que un familiar ocupe el lugar de tus ojos es Haga que otro miembro del grupo transmita información visualEn este caso, el personaje podría apuntar hechizos y ataques mientras no esté ensordecido y cerca de otro miembro del grupo.
El grado en que se interprete esta interacción depende de los jugadores. Puede ser tan simple como «lanzar un rayo a las 11 en punto» o tan preciso como describir las distancias y los ángulos exactos entre las personas en el campo de batalla.
Esto no otorga nuevas habilidades a los personajes, por lo que no debería afectar el equilibrio.
Visión ciega
El estilo de lucha a ciegas otorga visión ciega en un rango de diez pies. Esto permite que un personaje se dirija y participe en combate, pero también le otorga una marcada vulnerabilidad a cualquier cosa que esté más allá de esta área.
Asegurate que Aclarar de dónde viene esta ceguera¿Estás percibiendo auras, sintiendo movimientos en el viento o determinando direcciones y ubicaciones simplemente mediante magia de adivinación?
Dando el estilo de lucha de forma gratuita No romperá tu juego.
Podrías permitir que se invierta una dote en esta visión ciega inicial para mejorarla a aproximadamente 30 pies.
Sentido del temblor
El sentido del temblor se otorga casi exclusivamente a las criaturas que excavan, por lo que no está diseñado para que lo use el jugador. Una forma de distinguirlo como sentido es enfatizar que depende del movimiento y del contacto con el suelo.
Un personaje con sentido del temblor podría saber exactamente dónde se mueve una persona detrás de una pared. pero se pierde algo suspendido en el aire o llevado por esa persona.
Permitir el sentido de temblor como alternativa a capacidades de visión ciega equivalentes Debería ser justo en la mayoría de los escenarios, ya que tiene sus propias fortalezas y debilidades.
Al utilizar sentidos alternativos como la vista ciega y el sentido del temblor, puede resultar útil permitir su uso más allá del rango indicado, pero con una precisión menor. Puede resultar un poco extraño en términos de inmersión si un jugador puede ver perfectamente a diez pies y sus sentidos se interrumpen abruptamente más allá de ese rango.
Si no está seguro del equilibrio de una cerveza casera, es mejor inclinarse por haciendo una opción para los fuertes pero limitando quién puede acceder a ella. El objetivo es que las personas estén representadas primero en lugar de tener en cuenta casos marginales que involucran Builds de personajes especialmente optimizadas.
Cómo interpretar personajes ciegos

Bulette a través de Wizards of the Coast Interpretar a un personaje sin visión puede ser complicado. La mayoría de los DM no están acostumbrados a describir el mundo sin utilizar recursos de encuadre como el color y las líneas de visión, por lo que es posible que tengas que hacer algo de trabajo extra en el juego de rol. También dependerá de cuáles sean tus objetivos de interpretación y de mecánica para elegir interpretar a este personaje.
Una persona que usa un disfraz para presentarse como una persona diferente puede ser fácilmente identificada por un personaje ciego si no cambia su paso, voz y otros indicadores. El DM puede permitirte hacer una tirada mucho más Comprobación de investigación más sencilla para ver a través de los disfraces..
Al mismo tiempo, otras situaciones serían mucho más difíciles de abordar. Cualquier escena que se desarrolle en un lugar concurrido dificultará las comprobaciones de percepción debido a la abundancia de ruido de fondo.
Los hechizos ensordecedores normalmente son una molestia menor o una forma de negar el daño del trueno, pero para un personaje que depende en gran medida de la audición se vuelven mucho más debilitantes.

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