
Si alguna vez has querido utilizar una baraja de cartas como foco de lanzamiento de hechizos en Calabozos y Dragoneso te gusta mucho la lectura de cartas del tarot y cosas por el estilo, la hazaña Cartomante incluida en El Libro de Muchas Cosas es la opción perfecta para probar.
Con la introducción del Deck of Many Things renovado para la quinta edición, esta hazaña presenta una manera de agregar todo tu conocimiento y habilidad arcanos en una serie de cartas basadas en el Deck of Many Things. Ya sea que quieras que tu personaje use uno de los mazos de objetos mágicos disponibles o simplemente quieras lucir genial, aquí te explicamos cómo usar la hazaña Cartomante.
¿Qué es la hazaña del Cartomante?
Los cartomantes son personajes que utilizar una baraja de cartas como foco de lanzamiento de hechizos. Estos personajes pueden lanzar sus cartas, haciendo La baraja es una parte integral de su carácter. diseño.
Mientras que la mayoría de las hazañas no se relacionan con la historia de fondo de tu personaje, la hazaña Cartomancer afectará directamente tu forma de jugar. Es casi como el trasfondo de un personaje en sí, pero con las habilidades de una hazaña.
Esta hazaña te permite combina tu magia con una baraja de cartas de su elección. Puedes usarlo para embellecer tu casting y más.
Beneficios de la hazaña del Cartomante
Como ocurre con todas las hazañas, la hazaña Cartomante añade beneficios específicos para quienes la eligen. Obtendrás las siguientes opciones al elegir Cartomancer en el nivel cuatro.
|
Característica |
Descripción |
|---|---|
|
Trucos de cartas |
Usted obtiene La prestidigitación como trucoy puede usarlo para crear ilusiones similares a las que verías en una representación teatral de un mago. Al hacerlo de esta manera, puedes ocultar los componentes verbales y somáticos del hechizo. Esto le permite ocultar el lanzamiento de un hechizo a plena vista, perfecto para situaciones en las que necesitas lanzar sigilosamente, haciendo que parezca un manejo de cartas y magia normal. Lanzar Prestidigitación en secreto puede permitirte crear ilusiones o distracciones sin hacerlo abiertamente. |
|
As oculto |
Hidden Ace te permite imbuye uno de tus hechizos de tu lista de hechizos en una carta. Requiere un hechizo que utilice una acción para lanzarlo, y debes poder lanzar el hechizo con regularidad. Durante las siguientes ocho horas, la carta tiene el hechizo imbuido y listo para usar. Como acción extrapuede presenta la carta y lanza el hechizo desde ella., aunque luego pierde su magia. Puedes hacer esto una vez por descanso prolongado. Ser capaz de convertir un hechizo que cuesta una acción en un lanzamiento de acción adicional puede resultar abrumador y beneficioso en determinadas situaciones. Ya sea que necesites realizar una curación de heridas para salvar a un amigo pero ya hayas usado tu acción, o que necesites tu acción para hacer algo importante y puedas usar tu hechizo de acción adicional como seguimiento, crea grandes oportunidades para situaciones difíciles. |
Si bien pueden parecer un nicho, son grandes oportunidades para juegos de rol y batallas que serán beneficiosas en la situación adecuada.
Si se juega estratégicamente, un Cartomante puede guarda sus mejores hechizos para emergencias y en niveles más altos, realmente consigue la solución perfecta con el simple gesto de robar una carta.
Sugerencias de personajes de Cartomante
Si bien El Libro de Muchas Cosas agrega nuevos hechizos a D&D, hay uno en particular que será muy útil para un personaje que elija la hazaña Cartomante. El hechizo es Spray of Cards.
|
Deletrear |
Descripción |
|---|---|
|
Spray de cartas |
en un Cono de 15 pies, rocías cartas espectrales de ti. Cada criatura dentro del cono debe realizar una salvación o recibe 2d10 de daño de fuerza y queda cegado si golpea, o recibir la mitad de daño y resistir la ceguera si no lo hace. |
No es un hechizo requerido por la hazaña, pero es bueno tenerlo. Tenga en cuenta, sin embargo, que es solo lo pueden aprender las clases de bardo, hechicero, brujo o mago.
En lo que respecta a la historia de los personajes, El libro de muchas cosas tiene un cuadro de destinos sabios que funcionan bien como sugerencias de ayuda sobre los antecedentes de los personajes. Ya sea que elijas de La baraja de muchas cosas o elijas de la tabla, es un excelente lugar para comenzar.
Ya seas miembro de una orden dedicada a los artefactos mágicos o provengas de una larga línea de magos salvajes, querrás tener en cuenta qué clases se relacionan mejor con esta hazaña y cómo utilizarla mejor.





