Sujeta tus d6, porque ‘Turn of Fortune’s Wheel’, una aventura ambientada en el entorno Planescape de Calabozos y Dragones—reveló un nuevo giro en la creación de personajes. En lugar de un personaje de jugador singular, ahora crearás tres ‘defectuosos’ que aparecerán a lo largo de la aventura.
Cada ‘fallo’ puede tener una apariencia, un trasfondo, una clase o incluso una especie diferente, pero a pesar de todo, sigues siendo tú. Si esto ya suena confuso, la madriguera del conejo es aún más profunda con una mecánica de reencarnación y un salto de siete niveles en la aventura que involucra las tres ‘versiones’. Pero no te preocupes; Esta guía tiene como objetivo desmitificar el proceso de creación y ejecución de personajes «fallidos» tanto para jugadores como para DM.
¿Qué es un personaje fallido?
En la aventura de D&D 5E’Giro de la rueda de la fortuna‘, tu personaje jugador se ha visto atrapado en algo mucho más grande que él mismo.
El personaje se ha convertido en algo que el multiverso no puede tener sentido de, por razones que se explicarán en las últimas partes de la aventura. Como tal, cada vez que mueres, tu personaje es reemplazado por una versión «defectuosa» de ellos mismos.
Un personaje de falla comprende tres encarnaciones diferentes del mismo personaje. La diferencia entre cada encarnación puede variar desde algo tan pequeño como el color de ojos o el peinado a algo que cambia completamente el personajecomo tu subclase, clase o incluso especie.
Reencarnación como un personaje fallido
Si estás jugando’Giro de la rueda de la fortuna‘, rápidamente se familiarizará con el Mecánica de reencarnación de la aventura.. Aquí está el resumen:
- Cuando tu personaje muere, su cuerpo permanece en el mundo por un breve período de tiempo.
- Durante este tiempo, hechizos de avivamiento como Revivificar todavía funcionará en el cuerpo.
- Después de que haya pasado algún tiempo, el el cuerpo desaparecey un Aparece una nueva encarnación de ti mismo..
- Tal como está escrito, el jugador llega a elige qué encarnación Aparece, pero tiene que ser diferente del que acaba de morir.
- El DM puede elegir ¿Cuánto tiempo tarda la encarnación en reaparecer?así como donde aparecen.
- Como está escrito, si un personaje muere durante el combateno regresan hasta el fin del combate.
- La nueva encarnación tiene no tengo idea de cómo llegaron aquí.
Características de Glitch Character Nexus
Porque es posible que las reencarnaciones no siempre reaparecer cerca de la fiestay porque podrían parecer completamente diferente de sus encarnaciones anteriores, es importante tener al menos un caracteristica que define para que el partido los reconozca.
Las características de Nexus son características que se mantienen constantes entre las tres encarnaciones del personaje.
Estas características de Nexus pueden ser una rasgo físicocomo una cicatriz o una marca de nacimiento, o un objeto o pertenencia preciadacomo una reliquia familiar o una baratija de la infancia.
Cómo construir un personaje con falla
Ahora que sabes exactamente que personaje tan problemático es¿cómo haces para empezar a construir uno?
Aquí hay algunas preguntas que puede considerar cuando construyendo tu personaje y sus encarnaciones.
- ¿Cuál fue el original o La historia de fondo de la encarnación primaria.?
- ¿Qué pasó para que cada encarnación fueradivergir‘ de esta historia de fondo original?
- Considera cosas que tu personaje Ojalá hubieran podido hacerlo. o decisiones importantes que podría haber alterado el curso de su vida.
- ¿En qué se diferencian las tres encarnaciones entre sí en términos de apariencia, personalidad y habilidades?
- ¿Tienen las encarnaciones alguna miedos, aspiraciones o peculiaridades compartidas?
- Hay recuerdos o experiencias compartidas que abarca las tres versiones?
- ¿Cómo funciona cada encarnación? sentir por los otros dos?
- ¿Cómo podrían ser las relaciones con otros miembros del partido o NPC importantes ¿Difieren entre encarnaciones?
- como esta tu Característica Nexus importante a la historia o viaje de cada encarnación?
- ¿Cómo se siente el personaje acerca de su propia mortalidad, sabiendo que no puede morir y puede reencarnar en otras versiones de sí mismos?
- ¿Las encarnaciones tienen diferentes brújulas o alineamientos morales? ¿Cómo podrían manifestarse estas diferencias en toma de decisiones o interacciones?
- ¿Cada encarnación tiene una objetivo único o hay objetivos compartidos?
- Hay desafíos u obstáculos específicos ¿Único para cada encarnación?
- ¿Cómo podrían ser las experiencias de una encarnación?Influir en el crecimiento o evolución de los demás.?
- Qué revelaciones o descubrimientos personales ¿Está tu personaje buscando/quieres que tu personaje sufra?
- ¿Cómo encajará o afectará cada encarnación en el dinámica y composición ¿de la fiesta?
- Es posible que tengas que hablar con el DM para asegurarte de que el el partido no es demasiado homogéneotanto en términos de RP como de combate.
- Por ejemplo, una fiesta con todos los tanques y apoyos podrían tener dificultades para hacer mella en las fuerzas de su oponente. En la misma vena, una fiesta llena de gente caóticamente alineada Podría resultarle difícil mantener el rumbo sin la voz de la razón.
Consejos para interpretar un personaje con falla
El concepto de personajes con fallas te permite profundizar en las realidades alternativas de un solo personaje. Cuando se aprovecha, puede ser una exploración emocionante de destino, elecciones, y el entrelazamiento caminos del multiverso.
A continuación se ofrecen algunos consejos que le ayudarán a aprovechar al máximo esta mecánica única a lo largo de su viaje, para tejer una historia convincente y formar vínculos memorables entre tu partido y tus encarnaciones.
- Abrazar la juego de rol dinámico de la campaña.
- Esté preparado para explorar múltiples facetas de la personalidad o diferentes resultados de la vida de su personaje problemático. Es raro en D&D poder explorar el «qué pasaría si» de la vida de un personaje tan directamente
- Usa los huecos de memoria para mejorar tu juego de rol.
- Aprovechar el mecánico de amnesia del juego. Trabaja con tu DM y haz fiesta para introducir elementos eso desencadenar recuerdos ‘olvidados’ o provocar conflictos internos.
- Aliente a los miembros del partido a tener relaciones únicas con cada encarnación.
- Quizás una versión se lleva mejor con ciertos miembros del partido que con otros, creando tensión o un dinámica de fiesta única cada vez que uno de ustedes muere.
- Ven preparado.
- Así como es etiqueta básica del jugador conocer las características de tu personaje, comienza el juego con un comprensión básica de cada encarnación, incluso si no están activos actualmente. Esto asegura una transición más suave tras la muerte o la reencarnación.
- En ese sentido, no tengas miedo de ajustar o incluso cambiar por completo tu idea de encarnación inicial a medida que avanza el juego si se hace evidente que una idea diferente se adaptaría mejor a tu mesa.
- Evite el exceso de complicaciones o exagerando.
- Si tienes tantas ideas de personajes de respaldo como nosotros, es tentador hacer cada encarnación. drásticamente diferente.
- Desafortunadamente, esto puede convertirse rápidamente en abrumador tanto para usted como para el DM. Mantener algunos elementos consistentes puede ayudar, tanto para el juego de roles como para el seguimiento de habilidades y rasgos.
- Apóyate en el muerte y reencarnación mecánico.
- viendo tu personaje morir varias veces Puede ser un desafío para algunos y es posible que usted se sienta tentado a pelear a dientes y uñas para mantener a tu personaje respirando. Recuerda eso la muerte es esencial para esta aventura y abrazar el oportunidades de juego de rol que las reencarnaciones pueden proporcionar!
Consejos para ejecutar una campaña con personajes con fallas
Para la mayoría de los DM, este asunto de la reencarnación multiversal es un territorio completamente nuevo. A continuación se ofrecen algunos consejos para asegurarse de que su la aventura transcurre sin problemas y que todos tus jugadores se lo pasen bien.
- Explique el naturaleza única de esta aventura a tus jugadores.
- Si bien puede ser tentador sorprenderlos con una muerte súbita y una reencarnación, no todos los jugadores disfrutarán de tener tal gran cambio de estilo de juego cayó sobre ellos sin previo aviso.
- Sólo debes hacer esto si eres muy familiarizado con tu mesa y tener absoluta certeza de que no les importará.
- Evite hacer el El tiempo de reaparición es demasiado largo.
- Aunque usar tiempos de reaparición para castigar la muerte de los jugadores también puede ser tentador, tenga en cuenta que es posible que los jugadores no se lo pasen bien si no pueden jugar durante largos períodos de tiempo.
- Utilice su mejor criterio sobre donde reaparecen las reencarnaciones del jugador
- Si tus jugadores siguen siendo eliminados por la misma criatura, podría ser el momento de generarlos en una habitación diferente o incluso en una sección de la ciudad o Outlands.
- Comunicarse sobre expectativas del jugador!
- ya que hay yopequeña pena de muerte, no hay nada que impida a tus jugadores lanzarse a peleas ridículas, excepto la etiqueta en la mesa. Asegúrese de discutir estas expectativas de antemano.
- Sea transparente sobre el dificultad de la campaña.
- Para que los personajes con fallas realmente brillen, los personajes jugadores Tendrá que morir, mucho.—No hay manera de evitarlo. Esto podría chocar con los jugadores que prefieren jugar una aventura heroica y llena de gloria.
- Variar desafíos para adaptarse a las reencarnaciones
- Para cada encuentro, desafío o rompecabezas, diseña múltiples soluciones que se adapten a las fortalezas de las diferentes encarnaciones de su grupo.
- Apóyate en el rareza del multiverso!
- Incluso puedes utilizar la naturaleza multiversal de esta campaña para mostrar distorsiones temporales y juega con el tiempo: tal vez una encarnación proviene de un versión futura o pasada del mundo. Puedes utilizar estas diferencias para dejar pistas o pistas sobre próximos eventos.
- Conectar las narrativas.
- Para obtener el máximo beneficio narrativo, ayuda a tus jugadores entrelazar las historias de sus encarnaciones entre sí para guiarlos hacia una objetivo o enemigo común—idealmente incluso el principal antagonista de la aventura.
Cosas que debes decidir con tu mesa antes de la campaña
Como puedes imaginar, hay un montón de nueva mecanica para realizar una campaña con reencarnaciones y multiversos. Desafortunadamente, ‘La vuelta de la fortuna’ no es del todo claro acerca de algunos de ellos, lo que podría plantean un problema para los grupos más crujientes.
Aquí hay algunas variables que quizás quieras decidir con la mesa antes de comenzar la aventura.
- ¿Qué pasa con el inventario del jugador cuando mueren y su cuerpo desaparece?
- El libro afirma que los jugadores permanecer en sintonía con los elementos lo habían hecho, pero ¿sería una frágil encarnación de mago? desear ¿La pesada gran espada que su encarnación bárbara estaba blandiendo?
- ¿Podría el Las hazañas del jugador o la puntuación de habilidad aumentan. persistir a través de las reencarnaciones?
- Decida desde el principio si las encarnaciones compartir conocimientos o recuerdos.
- ¿Cuánto cuesta cada reencarnación? recuerda la aventura hasta ahora? ¿Cuánto recuerdan de lo que otras encarnaciones han experimentado?
- Si no lo hacen, los jugadores tendrán que jugar descifrando lo que sus otros yo han aprendido. Dependiendo de la tabla, esto puede ser un desafío divertido o un tarea tediosa.
- ¿Cuánto control deben tener los jugadores? sobre sus historias de fondo?
- Tal como está escrito, los personajes no tienen cualquiera de sus recuerdos cuando se despiertan al comienzo de la aventura. ¿Tus jugadores compartirán la falta de conocimiento de sus personajes, o tendrán los jugadores planearon sus historias de antemano?






