Final Fantasy 6 Pixel Remaster: cómo obtener todas las tradiciones de Strago
Strago recibe una sacudida un poco injusta entre los fanáticos de Final Fantasy. Claro, él no está entre los más populares. Remasterización de Final Fantasy 6 Pixel personajes alrededor. No es un chico misterioso como Terra, ni posee el botín de Edgar, los memes de Sabin o incluso la disposición increíblemente linda de Mog. Pero esa no es razón para dejar en la banca al viejo durante todo el juego y olvidar que existe tan pronto como salgas de esta guía.
De hecho, hay más en Strago de lo que parece. Su Ciencia habilidades, en casi cualquier otra entrada de la línea principal, habría atraído mucha atención por ser la versión de Final Fantasy 6 de la recurrente Magia azul comando en el que un personaje puede estudiar ciertos ataques enemigos y usarlos en la batalla. El problema es que FF6 ya tiene a Gau, cuyas habilidades de Rage funcionan de manera similar.
Pero no podemos evitar sentir que hay suficiente utilidad en los aprendizajes potenciales de Lore de Strago para darle al chico otra oportunidad. Con ese fin, hemos compilado una lista completa de dónde encontrar cada habilidad Lore, para que puedan ver por sí mismos lo que el caballero de Thamasa guarda bajo la manga.
Todas las habilidades de Lore en Final Fantasy 6 Pixel Remaster
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Esta mesa grande es tu nuevo mejor amigo en el camino para aprender cada Lore. Pero antes de pasar por alto este bit, tenga en cuenta que no todos los Lore se pueden aprender simplemente esperando a que un enemigo los use en la batalla. Algunos Lores requieren que los jugadores faciliten ciertas condiciones antes de que sus enemigos lo hagan.
Estas condiciones incluyen tentarlos con Controlpintándolos con Bosquejoo utilizando lo que Gau aprende de ellos a través de Furia. En muchas instancias, algunos enemigos usarán un Lore normalmente, mientras que otros, ¡potencialmente mucho antes en el juego! – debe ser coaccionado. Incluiremos cada método disponible por monstruo a través de declaraciones simples de sí o no para mantenerlo informado sobre sus opciones.
| Nombre de la tradición | Efecto | aprendido normalmente | Aprendido a través de Control | Aprendido a través de Sketch | Aprende a través de la rabia |
|---|---|---|---|---|---|
| 1000 agujas | Inflige 1000 de daño garantizado a un objetivo. |
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| aerodinámico | Fuerte daño elemental de viento a todos los enemigos. |
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| Aliento acuático | Daño elemental de agua/viento moderado a todos los enemigos. | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) |
| Mal aliento | Inflige ceguera, confusión, diablillo, veneno, silencio y sueño en un objetivo. |
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Malboro |
| discordia | Reduce a la mitad el nivel de un objetivo. Falla si el objetivo está protegido contra disparadores automáticos de KO. |
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Sicario de metal |
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| Condenar | Inflige el estado Doom en un objetivo. Falla si el objetivo está protegido contra disparadores automáticos de KO. |
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| gran delta | Inflige daño moderado y garantizado a todos los enemigos que ignoran la defensa y carecen de un atributo elemental. | Hidón | N / A | N / A | N / A |
| Confusión de nivel 3 | Si el nivel del objetivo es un múltiplo de tres, inflige Confusión. Funciona contra todos los enemigos. Bloqueado si el enemigo está protegido de Confusión. |
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N / A | N / A |
| Llamarada de nivel 4 | Inflige daño moderado y garantizado a todos los enemigos cuyos niveles son divisibles por cuatro. Ignora la defensa. |
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N / A | N / A |
| Muerte de nivel 5 | Si el nivel del objetivo es divisible por cinco, lo mata automáticamente a menos que esté protegido contra tales ataques. |
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Bosquejo | N / A |
| Nivel ? Santo | Gran daño garantizado de elementos sagrados a todos los enemigos cuyo nivel coincida con el dígito de las unidades en tu reserva actual de Gil. (Sí, es raro.) |
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N / A | |
| Guardia poderosa | Los estados de protección y caparazón se asignan a todos los miembros del grupo. | Agente de mudanzas | Agente de mudanzas |
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Rayo de tierra |
| Quásar | Daño moderado garantizado a todos los enemigos. |
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N / A | N / A | N / A |
| ¿¿¿Reflejar??? | Cualquier enemigo con Reflect actualmente lanzado sobre ellos se inflige con Blind, Slow y Silence. |
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N / A | N / A | N / A |
| Explosión de venganza | El HP actual del lanzador se resta de su HP máximo. El ataque hace tanto daño. | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) |
| Rippler | Todos los efectos de estado presentes en el lanzador se le dan al objetivo en su lugar. |
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N / A | N / A | N / A |
| Ruleta | Mata instantáneamente a un objetivo seleccionado al azar entre enemigos y aliados. No funcionará en nadie con protección contra la muerte automática. |
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Ahrimán |
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Ahrimán |
| Auto destrucción | El lanzador muere, pero el objetivo recibe exactamente tanto daño como el que tenía en HP en ese momento. |
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N / A |
| Roca | Daño moderado no elemental a todos los enemigos. También inflige Confusión. Si el nivel del lanzador coincide con los objetivos, causa siete veces más daño. | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) | N/A (Strago comienza con esta habilidad) |
| Transfusión | Cura completamente HP, MP y todos los efectos de estado negativos de un aliado objetivo. Sin embargo, el lanzador desaparece por completo de la batalla. |
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Mousse |
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| Viajero | Inflige daño garantizado igual al número de pasos dados en el juego (consulte su menú) dividido por 32. |
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| tsunami | Daño elemental de agua moderado a todos enemigos. |
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| Viento Blanco | Cura a todo el grupo igual a la cantidad de HP que posee actualmente el lanzador. |
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