Dishonored Guides

Guía deshonrada: Guía sigilosa para Boyle Estate

Guía deshonrada: Guía sigilosa para Boyle Estate

Después de capturar a Sokolov, regresa a The Hounds Pit Pub. Antes de ir a dormir, querrás agarrar el Bone Charm que ahora está disponible aquí. Vaya al pub y busque la habitación con las literas múltiples, busque una llave debajo de una de las camas. Dirígete detrás del pub hasta el edificio abandonado y ábrelo para encontrar un encanto de hueso en el interior. Cuando interrogue a Sokolov, solo compre el Brandy, solo son 150 monedas. Entonces simplemente ve y habla con Samuel. Esta guía deshonrada: guía sigilosa para Boyle Estate lo llevará a través de la misión con bajas mínimas y obtendrá todos los objetos de colección en el camino.

Deshonrado: Boyle Estate Ball Stealth Guide

Después de bajarse del barco, parpadee al otro lado del río. Verá una carretera y 2 guardias, cruce el área de la carretera hacia un edificio. Usa Blink para pasar por encima de las cajas y subir las escaleras hasta una habitación con una runa, un encantamiento de huesos y un santuario de forasteros. Tenga cuidado con los 3 Weepers, sugiero usar Sleeping Darts para el método más rápido. Desde allí diríjase al balcón y camine a su izquierda. Verás un puente, otra Runa se encuentra al otro lado de ese puente bajo el agua. Regrese por el río hacia Boyle Party. Verás un gran robot de metal patrullando por un lado. Pasa sigilosamente por el robot usando la pasarela baja y entra en la casa al final a tu izquierda. Sube las escaleras por otro Bone Charm, ten cuidado con los 5 Weepers en la planta baja. Desde aquí, use otra puerta para salir y saltar al edificio adyacente a través de la ventana. Coge la llave de la pared y abre la puerta.

Dirígete a los Guard Quarters y gira a la izquierda al salir. Entregue la carta al tipo que lleva la máscara de lobo y luego regrese a la entrada del Cuartel de la Guardia para pasar por la puerta principal de la mansión. Una vez dentro, gire a la izquierda y atraviese algunas puertas hasta llegar a la habitación con el festín. Sal por la puerta con el guardia que tiene el reproductor de música y baja las escaleras. Directamente frente a ti habrá una rejilla abierta. Posee una rata y sigue la rejilla para entrar en la habitación y conseguir una buena cantidad de botín y la runa final para esta área. Cuando salga de la bóveda del sótano, posea otra Rata y suba las escaleras hasta el piso superior. Hay 3 guardias, 2 carteles de Sokolov y una buena cantidad de monedas aquí. Los guardias son fáciles de evitar, sácalos a todos para conseguir la llave de la habitación de Waverly. Tire del cable cerca de la puerta para abrir un área pequeña arriba. Pasa, agarra el botín y luego regresa a la fiesta.

Una vez que esté de regreso dentro del comedor, gire a la izquierda y luego a la derecha para encontrar a Miss White, con una máscara de insectos bastante extraña. Párese cerca y ella le pedirá que tome una bebida, regrese al comedor e interactúe con la Fuente del Vino. Vuelve y dale de beber. Corre por el comedor y habla con todos para completar otro objetivo secundario. Dirígete a la izquierda fuera del comedor (a la izquierda al salir por la puerta de las escaleras) y sigue las habitaciones hasta la que tiene la gran máscara dorada más allá de la puerta. Habla con el hombre de la esquina. Esto completará el objetivo opcional de Lord Brisby. Esto te dice que lleva un vestido negro y tienes la opción de quitarla. Asegúrate de que todos tus cuerpos estén bien escondidos arriba y luego ve al marcador de objetivo y habla con ella.

Primero pregúntele si quiere una bebida, seguido del color del vestido de Waverley y luego un recorrido por las escaleras. Proceda a seguir. No sigas adelante o te molestará y ella te reconocerá como una amenaza. Ella va a la cama, la noquea y revisa el objetivo cercano para recolectar una pista. Llévala a lo alto de las escaleras y bájala. Ahora baja a la cocina y observa el recorrido durante unos minutos, sacando a todas las sirvientas y guardias que puedas. Guárdalos en el sótano. Vuelve a subir, recoge el cuerpo y llévalo al barco. Sal de la mansión y haz el duelo con el Señor fuera de la otra entrada. Luego dirígete hacia Samuel.

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