Magic: The Gathering – Guía de mazos de comandante Chun Li, Countless Kicks/Zethi, Arcane Blademaster
enlaces rápidos
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Lista de muestra de mazos
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Tarjetas clave
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Cómo jugar a la baraja
Chun-Li, Countless Kicks fue parte de Magic: El Encuentro Universes Beyond es un crossover con la serie Street Fighter. La carta se volvió a publicar más tarde como Zethi, Arcane Blademaster para darles a los jugadores la oportunidad de comprar la carta que se perdieron la oportunidad de ver el lanzamiento original de Secret Lair o que prefieren no usar una carta crossover. Ambas cartas son funcionalmente iguales, pero en esta guía nos referiremos a ellas como Chun-Li.
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El mazo es Azorius (blanco/azul) con un estilo de juego único que se sitúa entre Voltron (centrándose en una criatura específica y manteniéndola protegida con estadísticas altas) y spellslinger (lanzando tantos hechizos como sea posible).
Lista de muestra de mazos
Comandante: Chun-Li, Patadas Incontables/Zethi, Maestro de la Espada Arcana
Archimago Emérito
Docente de la Perfección // Iteración Final
Geralf, el carpintero
El horror del rompecascos
Leonin Lightscribe
Mentor del monasterio
Místico murmurador
Niblis de escarcha
Simulacro solemne
Talrand, invocador del cielo
Rompeolas Tritón
Tura Kennerüd, Caballero del cielo
Vega, la Vigilante
Donación de fincas
Sonda gitaxiana
Reflexionar
Predestinar
Combate singular
Estudio cuidadoso
Borrado del tiempo
Ganancia inesperada
Una oferta que no puedes rechazar
Cerebro congelado
Idea genial
Considerar
Contrahechizo
Desencantar
El veto de Dovin
Esperanza que se desvanece
Reparación fiel
Búsqueda frenética
Regalo generoso
La marea alta
Salto
La huida de Loran
Negar
Optar
Camino al exilio
Pongificar
Prólogo a Phyresis
Hibridación rápida
Huir juntos
Grieta de la sombra
Refugio
Muestra de confianza
Quebrar
Oleada de brillantez
De espadas a rejas de arado
Toma el escudo
Pensamiento depurado
Anular invocación
Depósito de flujo de éter
Sello arcano
Sello de Azorio
Esfera del comandante
Piedra de Fellwar
Grebas de relámpago
Torre centinela
Anillo Sol
Botas Swiftfoot
Espada del animista
Talismán del progreso
Lluvia torrencial de anfibios
Forma acuosa
Clase de mago
Páramos de Adarkar
Torre de mando
Playa desierta
Fortaleza glacial
x13 Isla
Puerta Mística
Santuario Místico
Laberinto Nimbus
x8 Llanuras
Arroyo de la pradera
Torre del Relicario
Rivendel
El paso del pícaro
Santuario de la eternidad
Costa Seachrome
El mazo consta de 13 criaturas, ocho conjuros, 30 instantáneos, 11 artefactos, tres encantamientos y 34 tierras. Dado que Chun-Li, Countless Kicks solo puede apuntar a hechizos instantáneos con su habilidad, estos constituyen la mayoría del mazo.
Tarjetas clave
Chun-Li, innumerables patadas
Chun-Li, innumerables patadas es el corazón y el alma del mazo. Te permite lanzar constantemente hechizos instantáneos con la habilidad de patada múltiple. Chun-Li copia todos los hechizos exiliados y te permite lanzarlos, lo que significa que Todavía es necesario pagar maná para poder lanzar los hechizos..
Chun-Li es único para un comandante Voltron, ya que su eliminación no es el fin del mundo. Esto se debe a que te permite volver a lanzar Chun-Li y activar el efecto de patada múltiple nuevamente para Exilia aún más cartas con contadores de patadas.
Necesitas atacar para copiar los hechizos, por lo que debes poner a Chun-Li en la línea de peligro. Sin embargo, al darle evasión con tierras como El paso del pícaroEsto no se convierte en un problema. Incluso si Chun-Li es destruida en combate, esto solo te da otra oportunidad para usar más el multikicker.
Depósito de flujo de éter
Dado que todavía estás lanzando copias con Chun-Li, esto todavía cuenta como lanzar un hechizo. Por lo tanto, Depósito de flujo de éter Te dará vida extra cada vez que lances un hechizo. Como puedes lanzar tantos hechizos con Chun-Li, la ganancia de vida de Aetherflux Reservoir te dará vida constantemente, por lo que no tendrás que preocuparte por ser atacado.
En Commander, comienzas con 40 vidas, lo que te permite alcanzar fácilmente las 50 vidas necesarias para activar el depósito de flujo etéreo. Lanzarás tantos hechizos que, incluso después del pago de vidas, aún tendrás una gran cantidad de vidas restantes, por lo que permanecerás en el juego después de la activación o te recuperarás rápidamente después de su uso.
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Mentor del monasterio
Si bien Chun-Li es tu principal fuente de lanzamiento de hechizos, Mentor del monasterio es una de tus mayores recompensas. El mazo se compone principalmente de hechizos que no son de criatura, lo que te permite activar constantemente la habilidad del Mentor del Monasterio para crear criaturas simbólicas con destreza.
Puede Pasa un turno construyendo un ejército de fichas y luego, con el siguiente ataque de Chun-Li, ataca con un montón de criaturas con destreza.obteniendo mejoras masivas en tus estadísticas con todos los hechizos que lances.
La marea alta
La marea alta es el instantáneo más útil de todo el mazo. Necesitas pagar maná para lanzar tus instantáneos, y Marea Alta te permite generar incluso más maná con todas tus Islas. Quieres que Marea Alta esté en el cementerio lo antes posible para exiliarla con Chun-Li y poder usarla en cada ataque.
La marea alta solo afecta a las islaspor lo que no afectará a tus llanuras ni al maná generado por artefactos. Solo agregará un maná azul adicional para las cartas con el tipo Isla, pero como se trata de muchas de tus tierras, esto no será un gran problema.
Vega, La Vigilante
Las cartas que copias con Chun-Li se lanzan desde el exilio, lo que significa que podrás robar cartas de su lanzamiento con Vega, la VigilanteUna de las mayores desventajas de los mazos de lanzadores de hechizos es que rápidamente te quedarás sin cartas en tu mano.
Vega, la Vigilante se asegura de que tu mano siempre esté llena de más acción, lo que te permite lanzar más hechizos para aprovechar los efectos de tus otras criaturas. La carta adicional que puedes robar te permite obtener interacciones como contrahechizos y remoción en tu mano para asegurarte de cortar la capacidad de tus oponentes de interactuar contigo si es necesario.
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Cómo jugar a la baraja
Un mazo de comandante Chun-Li, Countless Kicks quiere que sus mejores instantáneos estén en el cementerio al principio. Esto se puede lograr con cartas que roban y descartan como Estudio cuidadoso, Ganancia inesperada, y Reparación fiel.
Existen algunas condiciones de victoria diferentes para los mazos Chun-Li. Dado que lanzas tantos hechizos, esto ayuda a activar tu contador de tormenta con facilidad. Cerebro congelado Funciona para varios jugadores. Puedes usarlo de forma agresiva para moler a tus oponentes en cada turno o para moler tus propias cartas y llevar más instantáneos al cementerio.
Muestra de confianza es otra ruta a una condición de viento. Esto le da a Chun-Li (o cualquier otra criatura) un contador +1/+1 por cada hechizo instantáneo y conjuro lanzado ese turno. Esto le da un aumento masivo de estadísticas y, si se usa en Chun-Li, abre la posibilidad de Sacar a alguien del juego a través del daño del comandante..
Las cartas que permiten robar una carta por un maná también son una parte vital de la estrategia. Cartas como Salto y Grieta de la sombra Ambos crean a Chun-Li al darle habilidad de volar y sombra respectivamente, y te roban una carta en el proceso. Puedes reutilizar estos hechizos en cada ataque, manteniendo tu mano ocupada mientras atacas con Chun-Li sin tener que preocuparte por los bloqueadores.
La alineación de criaturas que no son comandantes se compone principalmente de cartas que Crea una ficha cada vez que lances un hechizo que no sea de criatura.Esto ayuda a generar un gran campo de batalla de criaturas para que siempre tengas bloqueadores disponibles para defenderte de cualquier atacante. Como puedes crear tantas fichas, otra ruta hacia la victoria es ganar con una gran cantidad de fichas.
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