Pokémon TCG: Guía de caja de construcción y batalla

Uno de los mayores obstáculos para el Pokémon TCG es el costo: para seguir siendo competitivo, a menudo necesitas invertir cientos de dólares en actualizar tus mazos para metas en constante cambio y legalidades de conjuntos rotativos. Los formatos draft y sellado mitigan ese problema al hacer que todos los jugadores construyan a partir de un pequeño grupo de cartas aleatorias, pero Pokémon tiene problemas con los drafts debido a la importancia de obtener líneas específicas de evoluciones de Pokémon.

Pokémon TCG: Cómo hacer lo mismo con el borrador
Ditto Draft es una excelente manera de jugar Pokémon TCG.
Para facilitar el juego sellado, Pokémon TCG tiene cajas Build & Battle, que incluyen un mazo aleatorio de 40 cartas y cuatro paquetes de refuerzo para personalizar tu mazo. Pero incluso con estas opciones, puede resultar difícil montar una plataforma funcional limitada sin un poco de orientación.
¿Por qué jugar a Construir y Batallar?

Las cajas de construcción y batalla ponen a los jugadores en igualdad de condiciones. Normalmente, un jugador con un presupuesto ajustado estará en una desventaja significativa frente a un jugador que ha invertido cientos de dólares en su mazo, y si el metajuego cambia, el jugador con problemas de liquidez no podrá adaptarse rápidamente.
Al limitar a cada jugador a un grupo de cartas pequeño y aleatorio, puedes poner a prueba tus habilidades de construcción de mazos y de batalla en lugar de tu billetera.
Debido a los problemas que surgen al intentar realizar draft en un juego en el que solo puedes jugar ciertas cartas si ya jugaste la carta anterior, Los eventos previos al lanzamiento de Pokémon TCG generalmente se llevan a cabo con cajas de construcción y batalla.. A cada jugador se le proporciona una caja y luego se le da un límite de tiempo para construir y probar su mazo.
¿Qué incluye la caja de construcción y batalla?

La Build & Battle Box viene con todo lo que necesitas para crear un mazo funcional en formato sellado, excepto cartas de Energía adicionales. Cada paquete incluye una baraja de 40 cartas, cuatro paquetes de refuerzo, un código de Pokémon TCG Live y un folleto con algunos consejos para jugar con la baraja incluida..
Todo esto se proporciona en una caja de baraja que puede contener cómodamente unas 100 cartas sin funda, o un poco más de 60 cartas con funda.
El mazo incluido en cada Build & Battle Box se selecciona al azar a partir de cuatro mazos diferentes para esa expansión en particular. La carta inferior de la baraja es una promoción exclusiva de Black Star que presenta arte único y un sello del logotipo de la expansión. Estas cartas son funcionalmente idénticas a un Pokémon que ya está en la expansión, y el arte normal, sin ningún tratamiento de aluminio, generalmente también se incluye en la baraja.
Construyendo tu mazo

Lo primero que debes hacer una vez que comience la fase de Construcción es abrir tu caja y los cuatro paquetes. Revisa tu mazo preconstruido para determinar qué tipos de Pokémon están incluidos y deja a un lado las cartas de Entrenador y Energía.
Dado que el mazo preconstruido ya se puede jugar, Por lo general, es una buena idea centrarse en los tipos de Pokémon incluidos en ese mazo o ceñirse a uno de los tipos incluidos.así que organiza las tarjetas de Pokémon incluidas por tipo para que puedas ver fácilmente con qué tienes que trabajar.
Abre los paquetes de refuerzo y Siga el mismo procedimiento que lo hizo para la plataforma preconstruida., separando los Pokémon según el tipo y dejando de lado las cartas de Entrenador y Energía. Esto le brinda una cuadrícula visual de sus recursos, lo que le permite decidir rápidamente qué tarjetas puede conservar y cuáles debe cortar.
Ignora las cartas de Energía básica: puedes usar cualquier cantidad de cualquier Energía básica, y el anfitrión del juego debería estar listo para suministrar tantas como necesites.

En este punto, corta las cartas que no puedes usar. Es posible que hayas abierto un paquete con un poderoso Dragonite, pero nunca hayas encontrado un Dratini. Elimina todos los Pokémon que evolucionan de un Pokémon Básico o de Etapa 1 que no tienes en tu grupo de cartas. También puedes eliminar las cartas de Entrenador que no puedes usar: Ancient Booster Energy Capsule es inútil si no conseguiste un solo Pokémon Antiguo, por ejemplo.
Después de eliminar todas las cartas que simplemente no puedes usar, deberías quedarte con una selección de alrededor de 55 cartas jugables, de las cuales usarás alrededor de 25 en tu mazo.
Generalmente, este grupo es demasiado pequeño para construirlo para un solo tipo, incluso si usas Pokémon de tipo normal para complementarlo. Entonces Prepárate para construir con dos tipos.además de cartas de Pokémon y Entrenador de tipo normal.
A partir de aquí, podemos tomar prestada una técnica de construcción de mazos de Magic: The Gathering: PAN (Bombas, Eliminación, Evasión, Aggro, Fracasos). Este acrónimo proporciona una referencia rápida y sencilla de la prioridad a la hora de elegir sus tarjetas.
bombas

Las bombas son tus ganadoras del juego.. Estos serán tus Pokémon más fuertes, los que pueden resistir múltiples golpes y uno o dos disparos al Pokémon de tu oponente de manera segura. La mayoría de los GX, V y ex son bombas, y deberías considerar agregarlos a tu mazo incluso si no coinciden con los tipos de energía con los que intentas trabajar, especialmente si son Pokémon básicos.
Cartas como Dragonite V, con 230 HP y un ataque que puede causar 250 daños al Pokémon Activo de un oponente, son potencias que probablemente destrozarán todo el mazo de tu oponente si no tienen una respuesta inmediata.
Eliminación

A veces tu oponente tendrá un Pokémon con el que simplemente no podrás lidiar, o estarás a una carta de Premio de ganar, y tu oponente retiró el Pokémon al que habrías eliminado en este turno. En estas situaciones, es importante tener alguna forma de obliga a tu oponente a cambiar Pokémon activos.
Algunas de estas cartas, como las Órdenes del Jefe, te permiten elegir qué Pokémon se convierte en el nuevo Pokémon Activo, dándote la oportunidad de obtener algo que será fácil de KO o en lo que tu oponente ya haya invertido mucha Energía. Algunos también cambian tu propio Pokémon Activo.
Evasión

Dejaste caer tu bomba y le diste KO al Pokémon Activo de tu oponente. Usaron las Órdenes del Jefe para llevar a tu inútil Magikarp al Punto Activo, dándoles tiempo para acumularse mientras tú desperdicias energía pagando el costo de Retirada de Magikarp. Pero no sabían que tenías Switch en la mano.
Las tarjetas de evasión te permiten intercambiar tus propios Pokémon activos y en banca sin pagar el costo de retirada., dándote más libertad para mover Pokémon en tu lado del tablero. Esto puede permitirte salvar a tu Pokémon fuerte de una amenaza inminente o intercambiar un Pokémon que pueda aprovechar la debilidad del Pokémon de tu oponente.
Bronca

Seamos realistas, no todos los Pokémon serán una bomba, y tendrías una gran ventaja si intentas construir con solo uno o dos Pokémon en tu mazo. Entonces Necesitarás tener un puñado de Pokémon para enfrentarte hasta que puedas encontrar tu as..
El mazo preconstruido debe tener una o dos líneas evolutivas, de modo que puedas incluir una familia completa de Pokémon del mismo color para potenciar, y probablemente encontrarás un par de Pokémon Básicos útiles con los que puedas realizar ataques para suavizar tu Pokémon Activo del oponente.
Prendas de vestir

Los fracasos no son necesariamente malos, pero definitivamente lo son. cartas que no puedes jugar eficazmente. Todos esos Pokémon de Evolución de los que no pudiste encontrar las formas básicas y cualquier carta que haga referencia a otra carta o arquetipo al que no tienes acceso también encajan en esta categoría.
Algunas de las cartas más poderosas en formatos construidos son un fracaso en formatos limitados.así que trata de no sentirte mal por poner el Mew VMAX que sacaste en esta pila cuando Mew V no aparece en los siguientes tres paquetes.
La construcción de mazos en formatos limitados como Build & Battle sigue algunas reglas ligeramente diferentes a las de los formatos construidos como Estándar. Para uno, Tu mazo debe tener 40 cartas, no 60..
Tampoco estás restringido en cuanto a cuántas copias de una carta puedes jugar: si tu mazo preconstruido incluía tres Torchics y encontraste tres más en tus paquetes de refuerzo, ¡siéntete libre de incluir los seis en tu mazo!
Una regla sigue siendo la misma: debes incluir al menos un Pokémon Básico en tu mazo, aunque es una buena idea incluir al menos algunos más.
Jugando el juego

Una vez que tú y tu oponente hayan completado sus mazos, es hora de formar parejas y descubrir quién es el mejor, como nunca nadie lo fue.
La configuración se desarrolla como en un juego normal: baraja tu mazo, lanza una moneda para determinar quién juega primero y saca tu primera mano. Elige un Pokémon Básico para colocarlo boca abajo en tu Punto Activo (o revela tu mano y mulligan si no tienes ningún Pokémon Básico) y configura tus cartas de Premio. La única diferencia es que tú establece cuatro cartas de premio, no seis.
Una vez que tú y tu oponente hayan establecido sus cartas de premio, pongan su Pokémon Activo boca arriba y comiencen la partida. El ganador es quien tome su última carta de premio o elimine primero a todos los Pokémon de su oponente.

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