Pokémon TCG: Guía de mazos de Future Iron Hands

En el Pokémon TCG, la capacidad de aumentar el daño de ataque de tu Pokémon puede ser invaluable. El mazo Future Iron Hands busca combinar la capacidad de acumulación para reforzar el daño y al mismo tiempo utilizar la capacidad de tomar una carta de premio adicional al noquear. Como resultado, este mazo combina ataques sencillos con trucos que alteran el juego, lo que lo convierte en un gran mazo tanto para principiantes como para jugadores experimentados.

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En esta guía, aprenderá a jugar el mazo Future Iron Hands. Esto incluye las mejores cartas para jugar en este mazo, así como las amenazas comunes que puedes encontrar en persona y en Pokémon TCG Live.
Lista de mazos de Future Iron Hands

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Cartas de Pokémon |
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|---|---|
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Corona de Hierro ex TEF (x4) |
Manos de Hierro ex PAR (x3) |
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Miraidon TEF (x2) |
Miau ex MEW (x1) |
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Tarjetas de entrenador |
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|---|---|---|---|
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Árven (x4) |
Investigación del profesor (x2) |
Iono (x2) |
Órdenes del jefe (x2) |
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La invitación de Erika (x2) |
Almohadilla de amigo (x1) |
Máquina Técnica: Golpe de Crisis (x1) |
Tecnoradar (x4) |
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Generador eléctrico (x4) |
Pokégear 3.0 (x2) |
Bola nido (x1) |
Carro de cambio (x1) |
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Vacío perdido (x1) |
Primer receptor (x1) |
Bastón pesado (x2) |
Cápsula de energía potenciadora del futuro (x4) |
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Tarjetas de energía |
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|---|---|
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Energía básica del rayo (x14) |
Energía psíquica básica (x2) |
Mejores cartas del mazo Future Iron Hands

La baraja Future Iron Hands es una Cubierta altamente adaptable y flexible.. Muchas de las cartas incluidas en él son importantes, pero se pueden cambiar por diferentes opciones, dependiendo del juego que busques lograr. También hay algunas cartas que son esenciales para el juegocreando la estructura que hace que la baraja Future Iron Hands sea la baraja que es.
A continuación, conozca algunas de las mejores cartas para incluir en este mazo. Esto incluye cartas esenciales, como la propia Iron Hands ex, así como Tarjetas que pueden ser útiles contra ciertos enfrentamientos..
Corona de hierro ex

Aunque Iron Crown ex no es el principal atacante en este mazo, es una adición invaluable. La habilidad de Iron Crown ex, Cobalt Command, permite ataques utilizados por cualquiera de tus otros Pokémon del Futuro para hacer 20 daños más. Este daño también se aplica antes de la Debilidad y la Resistencia. No sólo eso, sin embargo, pero esta poderosa habilidad se acumula.
Cuando una habilidad se acumula, significa que varias habilidades idénticas pueden estar en juego a la vez, todas mientras están activas. Esto significa que si tienes dos cartas ex de Corona de Hierro jugadas en tu Banca, tu Los futuros Pokémon pueden hacer 40 daños más. Con tres cartas ex de Iron Crown en juego, Los futuros Pokémon pueden hacer 60 más.
Como resultado, Iron Crown ex es una carta tecnológica esencial en el mazo Future Iron Hands. Puede aumentar los ataques de tu futuro Pokémon en 80 si tienes cartas ex de Iron Crown en juego. Si bien esto es poderoso cuando se combina con cualquier Pokémon del Futuro diseñado para causar daño, Es excepcionalmente estratégico cuando se combina con Iron Hands ex.
Manos de hierro ex

En la baraja Future Iron Hands, El ex de Iron Hands es el principal atacante. Miraidon puede ser útil, especialmente dado que es un Pokémon de premio único capaz de hacer un mínimo de 160 de daño mediante el uso de su ataque Sparking Strike. pero Iron Hands ex es el Pokémon en el que querrás concentrarte en potenciarlo y utilizarlo..
Esto se debe a que Iron Hand ex deportes Amplíate mucho, un ataque poderoso con un efecto aún más poderoso. El daño base de Amp You Very Much es 120. Sin embargo, con las cuatro cartas Iron Crown ex en juego, esto puede ser aumentado a 200 daños. Si se adjunta la cápsula Future Booster Energy, esto puede hacer hasta 220 dañoslo cual es suficiente para dejar fuera de combate a muchos Pokémon.
Sin embargo, lo más interesante de Amp You Very Much es su efecto, que te permite toma una carta de premio adicional si el Pokémon defensor queda fuera de combate por ese ataque. Como resultado, si dejas fuera de combate a un solo Pokémon de premio, podrás llevarte dos cartas de premio. Un ex Pokémon noqueado por este ataque producirá tres.

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Arven

Hay varias cartas de Objetos clave incluidas en este mazo, así como una variedad de cartas de Herramientas que querrás utilizar. Como resultado, Arven puede ser esencial para garantizar que tengas todas las tarjetas que necesitas para causar el mayor daño en cada turno.
Arven puede ser especialmente importante al principio y al final del juego. Al principio, Arven puede ayudar a conseguir tarjetas de objetos valiosas como Techno Radar y Electric Generator. Al final, puede ayudar a encontrar accesorios de herramientas de última hora como Future Booster Energy Capsule y Technical Machine: Crisis Punch.
Máquina técnica: Golpe de crisis

Máquina técnica: Crisis Punch no es esencial para el juego. Sin embargo, al incluir esta tarjeta de herramientas, Tendrás más posibilidades de superar algunos de los enfrentamientos más difíciles. para la baraja Future Iron Hands.
Dados los costos de energía para la mayoría de los Pokémon en este mazo, casi cualquier Pokémon que esté potenciado para atacar puede usar fácilmente Technical Machine: Crisis Punch. Aunque no proporcionará una carta de premio adicional como el ataque Amp You Very Much de Iron Hands ex, puede ser útil cuando se intenta ganar más cerca del final del juego.
Estrategia futura de mazos de Iron Hands

Debido a que el mazo Future Iron Hands no reproduce ningún Pokémon de evolución, ir en segundo lugar puede ser tu mejor opción. Esto se debe a que puedes atacar en tu primer turno y al mismo tiempo jugar cartas de Partidario importantes como Arven.
En el primer turno ideal con este mazo, podrás usar a Arven para conseguir al menos un ex de Manos de Hierro. Cuando sea posible, seguir adelante y someter a un ex de Iron Crown a la banca también puede ser útil. Si usas a Arven, también puede ser beneficioso tomar un Heavy Baton o Future Booster Energy Capsule de la plataforma.
Si eres capaz de asegurar suficientes energías para atacar con Iron Hands ex en tu primer turno mediante el uso de accesorios de turno y generador eléctrico, Entonces este puede ser un buen momento para llevarse una o dos Tarjetas de Premio anticipadas..
Con Amp You Very Much en el segundo turno de todo el juego, es probable que puedas asegurar un Knock Out temprano en la mayoría de los Pokémon Básicos. Esto es especialmente cierto contra mazos como Lost Box y Charizard ex.
Si no puedes atacar con Iron Hands ex en tu primer turno, puede ser beneficioso unirte por un turno a Miraidon y usa su ataque de Aceleración Máxima.
Durante el resto del juego, querrás concentrarte en Negar cartas de premio a tu oponente. girando fácilmente Iron Hands ex fuera del punto activo y causando grandes cantidades de daño cuando sea posible.
Las futuras manos de hierro cubren amenazas comunes

Aunque es posible que puedas conseguir Cartas de Premio temprano contra este mazo, Una de las mayores amenazas para el mazo Future Iron Hands es Charizard ex..
Esto se debe a que el mazo Tera Charizard ex escala a medida que tomas más cartas de premio. También hace deporte Pokémon poderosos con altos HPlo que dificulta conseguir Knock Outs en un solo turno más adelante en el juego.
Al final del juego, Máquina técnica: Crisis Punch puede ayudar a asegurar el nocaut final contra un ex de Charizard o un ex de Pidgeot, lo que te permitirá ganar dos Tarjetas de Premio. Si corres el riesgo de perder el juego porque tienes una carta de premio menos que ellos, esto puede ayudarte a terminar el juego a tu favor.

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