Salt and Sacrifice

Salt And Sacrifice: guía completa para la elaboración

Una de las formas en que Salt And Sacrifice se inspira en la serie Monster Hunter a través de su mecánica de elaboración. En el juego, encontrarás y derrotarás a una gran cantidad de magos y sus secuaces, que arrojarán varios materiales. Puede vender estos artículos por una miseria o darles un buen uso, convirtiéndolos en piezas de equipo.

Puedes fabricar equipo en la forja en Pardoner’s Vale, justo al noreste de Champion Hera. La fragua ardiente te permite crear elementos, y la mesa de encantamiento cercana te permite mejorarlos. Mejorar el equipo es una de las mejores maneras de volverse (¡y sentirse!) más fuerte en Salt and Sacrifice.

Todo el equipo de mago

Las siguientes tablas detallan las diversas piezas de equipo que desbloqueas al derrotar a cierto tipo de mago. Cada vez que derrotes a un nuevo tipo de mago, desbloquearás lo siguiente para crear:

  • Un conjunto de armas que usan los mismos elementos que el mago que derrotaste.
  • Un conjunto de armadura que es particularmente bueno para resistir los mismos elementos que el mago que derrotó.
  • UN anillo, amuletoy daga que tienen efectos especiales.
  • UN trofeo que se puede mostrar en su choza.

Para obtener la llave de tu cabaña, habla con el NPC junto a la tabla de mejora de objetos de cazador una vez que hayas creado al menos un trofeo. La cabaña está a su derecha.

En concreto, estas tablas contienen los tipos de armas, la clase y tipo de armadura, y los efectos de los accesorios que desbloquean. Hay cinco tablas, ordenadas por la ubicación en la que te encontrarás por primera vez con el tipo de mago.

Para crear estos elementos, solo necesitará los elementos que arrojan los propios magos (y los enemigos que invocan durante una persecución).

Magos del pueblo de Ashbourne

Articulo Detalles
Piromantes (fuego)
armas Vanguardia, Hoja alta, Bastón, Gran hoja, Daga arrojadiza
Armadura Armadura ligera de clase 2
Anillo Aumenta la salud máxima.
Amuleto Aumenta la defensa contra incendios.
Daga Aumenta el ataque de fuego.
Nombre del trofeo Candelabro de llama
Criomantes (Frío)
armas Media lanza, Estoque, Bastón, Vanguardia, Látigo, Dos manos, Arco corto, Vara canalizadora
Armadura Armadura pesada de clase 2
Anillo Aumenta la resistencia máxima.
Amuleto Aumenta la defensa contra el frío.
Daga Aumenta el ataque de frío.
Nombre del trofeo Busto azul y blanco
Venomancers (Veneno)
armas Daga gemela, Bastón, Media lanza, Látigo, Daga arrojadiza, Ballesta
Armadura Armadura ligera de clase 2
Anillo Aumenta la defensa contra venenos.
Amuleto Buscando residuos Hazeburnt recupera Salud.
Daga Aumenta el ataque de veneno.
Nombre del trofeo Serpiente deslizante
Electromantes (Fuego / Luz)
armas Halfspear, Highblade, Stave, Estoque, Glaive, Shortbow
Armadura Armadura ligera de clase 3
Anillo Amplifica la ganancia de ira.
Amuleto Construye Rage sobre un bloque perfecto.
Daga Aumenta el poder de ataque cuando está por debajo del 20% de salud.
Nombre del trofeo Aguja de relámpagos
Hidromantes (Frío / Oscuro)
armas Gran martillo, Cachiporra, Media lanza, Gran espada, Objeto arrojadizo
Armadura Armadura pesada de clase 2
Anillo Aumenta la defensa física.
Amuleto Aumenta el aplomo.
Daga Recupera la resistencia en más situaciones.
Nombre del trofeo Vasija más profunda

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Magos de Bol Gerahn

Articulo Detalles
Terramantes (Físico)
armas Gran martillo, Bastón, Dos manos, Vanguardia, Hacha arrojadiza
Armadura Armadura pesada de clase 4
Anillo Aumenta el aplomo.
Amuleto Cura sobre un bloque perfecto.
Daga Aumenta la defensa física.
Nombre del trofeo Tierra equilibrada
Taumancers (Luz)
armas Gran martillo, Cachiporra, Bastón, Media lanza, Objeto arrojadizo
Armadura Armadura ligera de clase 2
Anillo Aumenta la defensa de la Luz.
Amuleto Aumenta el daño de las Artes Rúnicas.
Daga Aumenta el ataque de luz.
Nombre del trofeo Candelabro Sagrado
Aeromancers (Fuego / Frío)
armas Vanguardia, Guadaña, Twohander, Twindagger, Rapier, Channeling Rod
Armadura Armadura ligera de clase 2
Anillo Acelera la regeneración de la resistencia.
Amuleto Acelera la regeneración de la resistencia.
Daga Aumenta la ira máxima.
Nombre del trofeo Escudo azotado por el viento
Nigromantes (Físico / Oscuro)
armas Guadaña, Twindagger, Glaive, Highblade, Bludgeon, Twohander
Armadura Armadura ligera de clase 3
Anillo Aumenta la tasa de búsqueda de plata.
Amuleto Genera ira en el contraataque de daga.
Daga Buscando residuos de Hazeburnt recupera Focus.
Nombre del trofeo Tótem de tumba
Sanguimantes (Veneno / Oscuridad)
armas Estoque, Hoja alta, Bastón, Daga arrojadiza, Ballesta
Armadura Armadura ligera de clase 3
Anillo Recupera salud al matar con éxito.
Amuleto Cura en contraataques de daga.
Daga Recupera el enfoque en asesinatos exitosos.
Nombre del trofeo Jarra de peltre

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Magos del fango de Corvius

Articulo Detalles
Fungalmancers (Frío / Veneno)
armas Bastón, Media lanza, Látigo, Objeto arrojadizo, Arco corto
Armadura Armadura ligera de clase 4
Anillo Aumenta la tasa de búsqueda de elementos.
Amuleto Acelera la escalada y el agarre.
Daga Construye Rage sobre un bloque perfecto.
Nombre del trofeo Anillo de hadas
Mecanomantes (Físico / Veneno)
armas Cachiporra, Gran martillo, Gran espada, Objeto arrojadizo, Ballesta
Armadura Armadura pesada de clase 4
Anillo Aumenta la capacidad de carga.
Amuleto Aumenta la capacidad de carga.
Daga Cura con un contraataque de daga.
Nombre del trofeo Garra mecánica
Corpumanceros (Físico / Frío)
armas Greatblade, Twindagger, Glaive, Bludgeon, Twohander, Throwing Axe
Armadura Armadura ligera de clase 3
Anillo Aumenta el poder de ataque.
Amuleto Aumenta el poder de ataque.
Daga Buscar residuos de Hazeburnt genera Rabia.
Nombre del trofeo Diamante de piel
Luminimantes (Luz)
armas Estoque, Media lanza, Objeto arrojadizo
Armadura Armadura ligera de clase 3
Anillo Aumenta el efecto de las decocciones Haze.
Amuleto Aumenta la salud máxima.
Daga Aumenta el daño de contraataque de daga.
Nombre del trofeo Vela luz de las estrellas

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Pico de Piedra de Terror

Articulo Detalles
Umbramantes (oscuros)
armas Highblade, Glaive, Twindagger, Halfspear, Throwing Dagger
Armadura Armadura ligera de clase 4
Anillo Aumenta la defensa oscura.
Amuleto Aumenta la defensa oscura.
Daga Aumenta el ataque oscuro.
Nombre del trofeo Daisho Umbral
Cronomantes (Físico / Fuego)
armas Guadaña, Media lanza, Gran hoja, Daga gemela, Ballesta, Daga arrojadiza
Armadura Armadura ligera de clase 4
Anillo Amplía la ventana de ganancia de ira.
Amuleto Aumenta la velocidad de reabastecimiento.
Daga Amplía la ventana de ganancia de ira.
Nombre del trofeo reloj de arena tranquilo
Dracomancers (Fuego / Veneno)
armas Twohander, Greathammer, Rapier, Glaive, Vanguard, Shortbow
Armadura Armadura pesada de clase 5
Anillo Aumenta ligeramente el ataque y la defensa.
Amuleto Recupera el enfoque al matar con éxito.
Daga recupera Concéntrate en los contraataques de daga.
Nombre del trofeo Escudo de placa de escala
Diablomancers (Fuego / Oscuridad)
armas Dos manos, guadaña, látigo, estoque, varilla de canalización
Armadura Armadura ligera de clase 5
Anillo Aumenta la velocidad de bebida del matraz.
Amuleto Aumenta el poder de ataque cuando está por debajo del 20% de salud.
Daga Cura sobre un bloque perfecto.
Nombre del trofeo Santuario de Inphyrean
Neuromantes (Veneno / Luz)
armas Bastón, látigo, guja, guadaña, vara canalizadora
Armadura Armadura ligera de clase 5
Anillo Aumenta el enfoque máximo.
Amuleto Recupera el foco en un bloque perfecto.
Daga Aumenta el daño de las Artes Rúnicas.
Nombre del trofeo ídolo acertijo

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Magos mayores del bosquecillo

Articulo Detalles
Bibliomantes (Claro / Oscuro)
armas Gran martillo, Cachiporra, Bastón, Gran hoja, Vara canalizadora
Armadura Armadura ligera de clase 4
Anillo Genera ira en el contraataque de daga.
Amuleto Aumenta todas las defensas.
Daga Recupera el foco en un bloque perfecto.
Nombre del trofeo Tomo invisible
Kinetomancers (Físico / Luz)
armas Highblade, Greatblade, Bastón, Hacha arrojadiza, Daga arrojadiza
Armadura Armadura pesada de clase 4
Anillo Disminuye el costo de resistencia durante el bloqueo.
Amuleto Aumenta el efecto de las paradas exitosas en la resistencia de los atacantes.
Daga Aumenta la velocidad de reabastecimiento.
Nombre del trofeo Recuerdo de fuerza

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Elaboración de hojas de trucos

Aquí encontrará dos tablas útiles que resumen parte de la información de la sección anterior.

Primero, aquí hay una tabla que le permite saber qué magos debe cazar, en función de si se enfoca en Armadura Ligera o Armadura Pesada.

Armadura Clase 2 Clase 3 Clase 4 Clase 5
Luz piromante


venomante


taumamante


aeromante

electromante


Nigromante


sanguimante


corporancero


luminimante

umbramante


cronomante


bibliomante


Fúngicomante

diablomancer


neuromante

Pesado criomante


hidromante


Terramante


mecanomante


Kinetomante

Dracomancer

En segundo lugar, la siguiente tabla muestra qué magos necesitarás cazar para adquirir ciertos tipos de armas. Esto es útil para planificar qué armas te gustaría desbloquear en tu árbol de habilidades, ya que puedes planificar dos o tres tipos de armas que cubran la mayoría, si no todos, los elementos del juego.

el orden que los magos se enumeran en correlatos con la clase del arma que proporcionan para esa categoría. Por ejemplo, el Cachiporra de Thaumamancer es de Clase 2, mientras que la Cachiporra de Bibliomancer es de Clase 5. Las clases más altas de armas no son necesariamente más fuerte en las estadísticas, pero a menudo tendrán glifos/artes rúnicas más fuertes y variados para trabajar

Tipo de arma Clase 1 Clase 2 Clase 3 Clase 4 Clase 5
Armas cuerpo a cuerpo
garrotes
taumamante


Nigromante

hidromante


corporancero

mecanomante bibliomante
Gujas
electromante


Nigromante

corporancero neuromante


umbramante

Dracomancer
Grandes cuchillas
piromante corporancero


hidromante

mecanomante


cronomante

Kinetomante


bibliomante

Grandes martillos
hidromante Terramante


taumamante


mecanomante


bibliomante


Dracomancer

medias lanzas hidromante taumamante


criomante


venomante

electromante


Fúngicomante

cronomante luminimante


umbramante

Hojas altas
piromante Nigromante electromante


sanguimante

Kinetomante
Estoques
criomante


aeromante

sanguimante


electromante

luminimante Dracomancer


diablomancer

guadañas
aeromante Nigromante neuromante


cronomante

diablomancer
Duelas criomante


venomante

piromante


Terramante

Fúngicomante


electromante


taumamante

sanguimante


neuromante

Kinetomante


bibliomante

Dagas gemelas venomante Nigromante corporancero


aeromante

umbramante


cronomante


dos manos
aeromante


criomante

Nigromante


Terramante


diablomancer

corporancero Dracomancer
vanguardias piromante aeromante criomante Terramante Dracomancer
Látigos
criomante


venomante

Fúngicomante neuromante


diablomancer


Tipo de arma Clase 1 Clase 2 Clase 3 Clase 4 Clase 5
Armas a distancia
Varillas de canalización
criomante aeromante diablomancer


neuromante

bibliomante
ballestas
venomante sanguimante mecanomante cronomante
arcos cortos
criomante electromante Fúngicomante Dracomancer
Hachas arrojadizas
Terramante corporancero Kinetomante
Lanzar dagas piromante venomante sanguimante cronomante


umbramante

Kinetomante
Objetos arrojados hidromante taumamante Fúngicomante mecanomante luminimante

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