
Esta es otra área llena de enemigos básicos y plataformas difíciles, excepto que ahora tienes que usar el Piedra luminosa además, agregando un elemento cronometrado a las cosas. Tendrás que correr hacia la corriente ascendente y tomar dos garfios en rápida sucesión.
A la mitad de la primera sección, puedes dejarte caer sobre una plataforma de piedra y abrir un cofre que contiene el conjunto del señor de la cosecha, que es un conjunto de armadura pesada que te hace ver como un espantapájaros.
Después de esta sección, encontrará un Rust Knight siendo empoderado por un Aberrant Heart. El Caballero hará un daño tremendo si te golpean, así que haz todo lo que puedas para evitarlo. De todos modos, la puerta detrás de él todavía no se puede abrir; solo dirígete hacia arriba.
El próximo desafío de plataforma tiene una trampa desagradable justo al final, una cuchilla giratoria que puede dejarte fuera de combate. Si esto sucede, trate de agarrarse a un punto de agarre antes de tocar el suelo, o tendrá que empezar de nuevo. Una vez que puedas llegar al otro lado, dirígete hacia el este y baja – llegarás a la puerta que no pudiste abrir antes, que ahora sirve como atajo.
Cuando llegue a la elección entre las escaleras, tome el conjunto inferior. Esto lleva a la cima de Hallowed Hill, lo que te permite bajar una escalera de atajo y recoger las dagas arrojadizas de Hallowed Bounty.
Ahora regresa y toma el otro par de escaleras. Aparte de los enemigos molestos al principio, este es un juego duro. guantelete de trampas de púas en el suelo que apenas puedes ver, gracias a lo oscuro que está, y un montón de trampas de dardos giratorios. Estas son las trampas que has encontrado en Corvius’ Mire y Dreadstone Peak, respectivamente.
Este es el tramo final, ahora. La siguiente sección de corriente ascendente está llena de los exasperantes sabios no muertos, que intentarán dispararte, por lo que tendrás que ser muy rápido y decisivo cuando te muevas por el aire. Realmente no podrás dispararles desde un lugar seguro.

Llegarás a una pequeña habitación llena de Rust Knights superpoderosos y un cofre. Tratar de abrir este cofre es peligroso, pero es mejor atravesar a los enemigos y hacer todo lo posible para obtener lo que hay dentro.
Si tiene éxito, obtendrá la llave ahogada. Esto es lo que viniste a buscar.
Dónde usar la llave ahogada

La pista sobre dónde encaja la llave se da en la descripción del artículo., así que échale un vistazo si quieres averiguarlo por ti mismo. Si no le importa que lo echen a perder, abra la sección a continuación para ver exactamente a dónde va.

La descripción de la llave menciona un lugar que es a la vez profundo pero también familiary en realidad solo hay un lugar que se ajusta a esa descripción en este momento.
Regresar a Valle del perdonador. Viaja debajo del área para Gruta del traidor.
Si aún no tienes acceso a Treacher’s Grotto, tendrás que reunirte y hablar con uno de los NPC que sirven como representantes de la facciones JcJ. Estos se pueden encontrar aquí.
En el muy al oeste de la zonaencontrarás la puerta que abre la llave ahogada.

En el interior, encontrará un Hidromante que funciona como comerciante y tiene cosas interesantes que contarte. Solo vende las gotas de material común de los magos que has matado..
Actualmente se desconoce si hay alguna forma de actualizar la tienda o si hay algo más que el Hydromancer pueda informarle.