The Dark Pictures: The Devil in Me

Cómo completar la escena de la granja en The Devil In Me

En este punto en The Dark Pictures Anthology: El diablo en mí, Du’Met está siguiendo tu rastro, tratando de terminar sus planes para el grupo de Lonnit Entertainment antes de que salga el sol. El grupo se está reuniendo lentamente, pero la última vez que vio a las damas, acababan de caer desde una gran altura tratando de escapar de Du’Met.

Ahora, Du’Met se acerca cada vez más, acechándolos por el bosque. Mientras huyes de él, hay algunas contingencias que deberás enfrentar antes del final de esta escena de The Devil in Me.

The Dark Pictures Anthology es famosa por muchas cosas, y una de ellas es la eficacia con la que los juegos hacen que tus elecciones importen.

Con tantos caminos que se ramifican, es fácil pasar por alto algunas cosas en el camino, pero hemos jugado The Devil in Me varias veces en un esfuerzo por encontrarlo todo para ti.

Llegar a la granja

Si Jamie sigue vivo en su juego, entonces usted interpretar la escena de Homestead como Jamie. si ella muriera antes de esto, entonces Kate es tu personaje de jugadorr aquí en su lugar.

La escena comienza con su grupo recién separado de Erin si ella todavía está viva. Cuando tomas el control de tu personaje aquí, hay varias cosas que encontrar en tu camino a la granja.

Salta sobre el tronco de un árbol caído, luego subir a una roca donde tendrás que equilibrio a lo largo de otro árbol caído para cruzar a otra roca. En la segunda roca hay dos secretos coleccionables uno al lado del otro en las hojas: un Licencia de conducir perteneciente a Francis Morello y un Foto del parque temático de él con sus sobrinas.

Salta hacia abajo desde esta roca y avanza hacia el cobertizo en una pequeña isla cercana. El puente se está deteriorando, así que muévase por el costado y complete un QTE para terminar de cruzar.

el cobertizo esta cerradopor lo que necesitará una llave para entrar. Se puede encontrar en el suelo detrás del cobertizo. Cuando lo tengas, regresa a la puerta y usa la llave para entrar, donde encontrarás Cuerpo del hombre.

La quinta muerte potencial de Jamie: en la granja con Connie

Cuando termines, deslízate de regreso a lo largo del puente roto, arrastrándose debajo de la rama del árbol justo en frente de usted para continuar. Gira a la izquierda, salta sobre otro árbol caído y sigue este camino hasta que tengas la opción de girar a la derecha hacia una masía.

No hay mucho que hacer afuera, así que dirígete hacia adentro. Adentro, encuentras a Connie, la perra de los Morelloatascado en un trozo de madera suelto, pero Du’Met se acerca rápidamente a la granja.

A partir de aquí, esta escena se desarrollará de manera muy diferente, dependiendo de quién siga vivo en tu juego y de las elecciones que hagas en este momento de pánico.

jugando como jamie

Dile a Kate que se esconda Jamie lleva a Connie al armario mientras Kate se esconde por separado. Connie gruñe cuando se acerca Du’Met y Jamie tiene la opción de apuñalar al perro. Puñalada Jamie mata a Connie antes de que pueda alertar a Du’Met. Du’Met se va, Jamie sobrevive, Connie muere.
Repuesto Connie le ladra a Du’Met, pero Kate golpea a Du’Met en la cabeza antes de que pueda matar a alguien. Todos huyen de Du’Met y todos sobreviven.
Dile a Kate que te ayude con Connie Kate ayuda a Jamie a liberar a Connie y los tres van al armario a esconderse. Connie gruñe cuando se acerca Du’Met y Jamie tiene la opción de apuñalar al perro. Puñalada Jamie mata a Connie antes de que pueda alertar a Du’Met. Du’Met se va, Jamie y Kate sobreviven, Connie muere.
Repuesto Connie le ladra a Du’Met, quien encuentra a todos en el armario. Du’Met mata a Jamie, mientras Kate y Connie huyen.

jugando como kate

Connie entrará en el armario contigo pase lo que pase, y puedes apuñalarlo o perdonarlo.

Puñalada Kate mata a Connie antes de que pueda alertar a Du’Met. Du’Met se va, Kate sobrevive, Connie muere.
Repuesto Du’Met balancea su hacha pero falla. Kate y Connie sobreviven.

De cualquier manera, la escena termina como tus supervivientes abandonan la masíadisparando un sensor de movimiento al salir.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba