Guía de la doctrina natural: Guía de la mina Ursa Goblin
La mina Ursa Goblin en Natural Doctrine es la primera mina en la que tendrás que preocuparte por las trampas. Un paso en falso aquí significa que hordas de enemigos te invaden y escapar se vuelve imposible. ¡Esta guía te ayudará a evitar las trampas y salir de una pieza! Empecemos.
Encontrar el hacha del rey Aslan en la doctrina natural
Luchar contra los orcos en este nivel resultará en la muerte en este momento. Tu equipo simplemente no será lo suficientemente fuerte con solo 3 luchadores, por lo que lograr el objetivo es tu única preocupación. Asegúrate de que Nebula tenga la cuna del hechizo con él cuando comiences la mina.
Cuando ingrese por primera vez a la mina, notará una tonelada de baldosas en el piso. Golpear a CUALQUIERA de ellos abre las puertas a los Orcos y resultará en la derrota. Debes llegar a la puerta directamente frente a ti y abrirla para encontrar el hacha de batalla para la misión. La puerta de la izquierda contiene a los Orcos y Goblins, mientras que la puerta de la derecha tiene algunos Goblins y una trampa para el cofre del tesoro. Si quieres ir al área correcta para obtener EXP adicional, adelante, son solo unos pocos Goblins. ¡NO ABRIR EL PECHO! Tiene un buen arma pero abre la puerta a los Orcos.
Ábrete camino hasta la puerta central y evita todas las baldosas en el camino. Solo use la vista aérea para asegurarse de que no los vea. La puerta está cerrada, por lo que tendrás que usar Anka para abrirla. Hay un par de Goblins detrás de la puerta, pero no hay nada de qué preocuparse. No presione el interruptor porque es otra trampa. Simplemente dirígete hacia el hacha de batalla. Después de que llegues al Hacha, aparecerán algunos Gorian y, por supuesto, debes escapar. La misma idea general que antes usa a Geoff como defensa y mueve a los otros dos por delante de él. Usa la guardia de Geoff para mantener a todo el equipo en movimiento.
Una vez que el engendro Gorian, usa Cradle en el soldado para evitar que te destroce. Usa las paredes para evitar que te hagan el máximo daño. Mantén a tu equipo disperso cuando comiencen a atacar para que no puedan golpear a todos. ¡Todavía tienes que preocuparte por las baldosas al salir, así que evítalas todavía! Si alguien recibe daño, usa pociones o magia Pluton para curarlo. El Trooper solo permanecerá abajo durante un par de turnos, pero esto debería ser suficiente para que puedas escapar.
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